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リワマヒ猫+学生+歩兵 要点へのリンク ○リワマヒ猫 ○学生+歩兵(南国人+学生+歩兵) L:データ リワマヒ猫 L:リワマヒ猫 = { t:名称 = リワマヒ猫(種族) t:要点 = 猫,っぽい種族,でも猫 t:周辺環境 = 世界の終わり t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力3,外見3,敏捷2,器用2,感覚3,知識2,幸運4 t:特殊 = { *リワマヒ猫の人カテゴリ = 猫士種族アイドレスとして扱う。 *リワマヒ猫は根源力180000を持つ。 # リワマヒ猫はイベント参加時、食料を消費しない。条項そのものがないので注意 } t:→次のアイドレス = 野菜育て猫(職業),水やり猫(職業),猫の料理人(職業),警察猫(職業) } 学生 L:学生 = { t:名称 = 学生(職業) t:要点 = 学生服 t:周辺環境 = 学校 t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力0,外見1,敏捷0,器用0,感覚0,知識-1,幸運0 t:特殊 = { *学生の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。 *学生の位置づけ = ,,,学生系。 *学生の特殊補正 = ,歩兵,条件発動,(AR7以下の場合)任意の能力、評価+2。 } t:→次のアイドレス = 斉藤奈津子(ACE),学兵(職業),風紀委員会(職業) } 歩兵 L:歩兵 = { t:名称 = 歩兵(職業) t:要点 = 歩兵銃,軍服 t:周辺環境 = なし t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力1,外見0,敏捷1,器用-1,感覚0,知識1,幸運-1 t:特殊 = { *歩兵の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。 *歩兵の位置づけ = ,,,歩兵系。 *歩兵の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(近距離での)攻撃、評価+1、燃料-1万t。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)/2 *歩兵の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(中距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)/2 *歩兵の遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(遠距離での)攻撃、評価+1、燃料-1万t。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)/2 } t:→次のアイドレス = 戦車兵(職業),偵察兵(職業),工兵(職業) }
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部品構造 #https //twitter.com/siva_yuri/status/900262012348911616で許可をもらって流用していた部品を大部品に修正。 #同名の別の人作の大部品があったので、大部品:環境対策→大部品:環境汚染への対策に修正。 大部品 リワマヒ民間工場 RD 21 評価値 7大部品 リワマヒにおける工場 RD 2 評価値 1部品 工場の設立 部品 環状線からとの連絡路の整備 部品 民間の産業を支える工場 大部品 沿岸部の工場 RD 8 評価値 5大部品 立地上の利点 RD 4 評価値 3部品 原材料の搬入 部品 製品の出荷 部品 海水の利用 部品 工場排水の放出 大部品 工場のブロック分け RD 4 評価値 3部品 役割分担による生産性の向上 大部品 製造・組み立て・点検保管の3つのブロック RD 3 評価値 2部品 製造ブロックでの作業 部品 組み立てブロックでの作業 部品 点検保管ブロックでの作業 大部品 環境汚染への対策 RD 10 評価値 5大部品 環境負荷の低減への取り組み RD 9 評価値 5部品 海洋汚染への対策 部品 可燃ゴミ処理施設 部品 雨水等による汚染物質流出への対策 大部品 汚水処理施設 RD 4 評価値 3部品 汚水処理施設とは 部品 凝集沈殿処理法 部品 膜分離法 部品 吸着濾過法 大部品 大気汚染対策 RD 2 評価値 1部品 集じん装置の設置 部品 排煙脱硫装置 部品 植物への気遣い 部品定義 部品 工場の設立 リワマヒ国にある多くの工場はシーズン1のころより、リワマヒ湾沿岸地帯工業地域化計画として沿岸部に建築されている。 部品 環状線からとの連絡路の整備 環状線からの連絡路を整備し、物資のやり取りをスムーズにすることで搬入・出荷をスムーズに行えるようにしている。 部品 民間の産業を支える工場 民間工場は国内で必要な生活用品などいろいろな製品の製造がおこなわれているが、部品産業育成後は下請けとして国外からの製造依頼を受けることも多い。部品ごとの出荷が回りまわって悪事につながることがないように、依頼先と出荷先の記録確認はしっかりと行われている。 部品 原材料の搬入 工場などで使われる物資は量が多いため船や大型貨物列車で大量に搬入される。沿岸に工場があることで原材料等を輸入した際、工場に搬入しやすくなっている。 部品 製品の出荷 製品の出荷時も輸送手段は船・列車がメインとなってくる。沿岸部に工場を設置することで輸送機への積み込みがが容易となる。 部品 海水の利用 工場では常に洗浄や温度管理など様々な用途で水が利用される。沿岸部に設置することで海水を利用することができコスト節約が可能となる。 部品 工場排水の放出 工場で利用された水は使用後排水されるが、沿岸部の工場では排水の際、海への放出が容易である。ただし、排水はしっかり汚水処理されていなければ公害の原因となる。 部品 役割分担による生産性の向上 工場内をいくつのブロックに分けて稼働させることにより作業効率の向上を図る。それぞれの部署で専門の人材・機材を配置することでスムーズな作業ができる。 部品 製造ブロックでの作業 生産品をパーツ単位に分けて製造するブロック。パーツごとにラインが設定され流れ作業により生産がおこなわれる。各ラインの最後ではパーツのチェックが行われチェックに合格した物は組み立てブロックへと運ばれる。 部品 組み立てブロックでの作業 製造ブロックから運ばれてきた各部位のパーツを組み立てて、製品を完成させる部署。生産物によってはパーツが大きく危険が伴うため、機械化されている部分も多い。組み立てが完了した製品は保管・点検ブロックへと送られる。 部品 点検保管ブロックでの作業 組み立てブロックから贈られる完成した生産物を点検し、保管するブロック。点検スペースにて完成した製品に不具合がないかベテランの工場員によって点検が行われ、不良品をはじく。チェック終了後は保管スペースで出荷までの間保管される。 部品 海洋汚染への対策 生活排水や工場排水は3段階の汚水処理施設で海洋に流して問題のないレベルまで処理をされる。処理前後の水の汚染物質の値はリアルタイムにモニタリングされ、基準値を超える場合はアラートが鳴って流出が起こらないよう水門が閉じられる。 部品 可燃ゴミ処理施設 可燃ゴミを処理するための工場であり、大型の焼却炉が3炉あり2炉稼動1炉点検という形をとる。 休炉するのは1年に一度だけであり大量の可燃ゴミを処理することができる。 また処理の過程で生まれる処理灰を灰融解炉を通し街路ブロックなどの材料にする。 臭気、公害対策には常に気を配るため運転員には高い技能を求められる。 ダイオキシン類に対しては常に800度以上を保つことなどで対策することができる。 処理時に生まれる熱を元に発電を行っている。 部品 雨水等による汚染物質流出への対策 ゴミの集積地から雨水等による汚染物質の流出がないよう、下水道網を用いた雨水流のコントロールを行い、水処理施設を必ず通すようにしている。 部品 汚水処理施設とは 工場排水や生活排水などをそのまま流すと水質の汚濁や悪臭、公害の発生原因となる。そういった汚水を処理し、自然環境に影響をあたえないようにして河川や海洋にながすための施設のこと。 部品 凝集沈殿処理法 汚染物質を析出させ沈殿分離させることで水中の汚染物質の除去が可能となる。水中で懸濁している浮遊物質に処理材を加えることで電化が中和され、引力により塊状になる。この凝集作用を用いて、水中で懸濁している粒子を沈殿分離し、上澄み水を得る処理方法。 部品 膜分離法 膜表面に存在する穴の孔径や物質の溶解度差などを利用し、水中に含まれている粒子の除去や溶液中に溶け込んでいる汚染物質を分離する方法。 部品 吸着濾過法 汚水を吸着濾過材に通し、汚染物質を化学的な反応などにより吸着させる方法。他の物理学的吸着処理や生物学的処理で除去しきれない場合の高度処理として用いられる。また凝集沈殿処理と併用することが可能。 部品 集じん装置の設置 気体中に浮遊する粒子を分離・除去する操作を集じんという。その集じんを行う装置を設置する。集じんの方法には、重力、慣性力、遠心力、熱泳導力、静電気力などを使ったものがあり、火力発電所をはじめ大規模施設では電気集じん装置が活用され、小型の発生源施設ではろ過集じん装置が広く用いられている。 部品 排煙脱硫装置 工場・事業場の煙突から排出される煙の中の硫黄酸化物を取り除く装置。湿式、半乾式、乾式などの種類をもとに各工場に合わせたものを設置する。 部品 植物への気遣い リワマヒ国では古くから密林を大事に思っており、植物に助けられたことも多いため、密林の保護には気を使っている。工業と自然の両立は難しいが、無秩序な自然破壊が起きぬように工場建設が行われる。 提出書式 大部品 リワマヒ民間工場 RD 21 評価値 7 -大部品 リワマヒにおける工場 RD 2 評価値 1 --部品 工場の設立 --部品 環状線からとの連絡路の整備 -部品 民間の産業を支える工場 -大部品 沿岸部の工場 RD 8 評価値 5 --大部品 立地上の利点 RD 4 評価値 3 ---部品 原材料の搬入 ---部品 製品の出荷 ---部品 海水の利用 ---部品 工場排水の放出 --大部品 工場のブロック分け RD 4 評価値 3 ---部品 役割分担による生産性の向上 ---大部品 製造・組み立て・点検保管の3つのブロック RD 3 評価値 2 ----部品 製造ブロックでの作業 ----部品 組み立てブロックでの作業 ----部品 点検保管ブロックでの作業 -大部品 環境汚染への対策 RD 10 評価値 5 --大部品 環境負荷の低減への取り組み RD 9 評価値 5 ---部品 海洋汚染への対策 ---部品 可燃ゴミ処理施設 ---部品 雨水等による汚染物質流出への対策 ---大部品 汚水処理施設 RD 4 評価値 3 ----部品 汚水処理施設とは ----部品 凝集沈殿処理法 ----部品 膜分離法 ----部品 吸着濾過法 ---大部品 大気汚染対策 RD 2 評価値 1 ----部品 集じん装置の設置 ----部品 排煙脱硫装置 --部品 植物への気遣い 部品 工場の設立 リワマヒ国にある多くの工場はシーズン1のころより、リワマヒ湾沿岸地帯工業地域化計画として沿岸部に建築されている。 部品 環状線からとの連絡路の整備 環状線からの連絡路を整備し、物資のやり取りをスムーズにすることで搬入・出荷をスムーズに行えるようにしている。 部品 民間の産業を支える工場 民間工場は国内で必要な生活用品などいろいろな製品の製造がおこなわれているが、部品産業育成後は下請けとして国外からの製造依頼を受けることも多い。部品ごとの出荷が回りまわって悪事につながることがないように、依頼先と出荷先の記録確認はしっかりと行われている。 部品 原材料の搬入 工場などで使われる物資は量が多いため船や大型貨物列車で大量に搬入される。沿岸に工場があることで原材料等を輸入した際、工場に搬入しやすくなっている。 部品 製品の出荷 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ダイオキシン類に対しては常に800度以上を保つことなどで対策することができる。 処理時に生まれる熱を元に発電を行っている。 部品 雨水等による汚染物質流出への対策 ゴミの集積地から雨水等による汚染物質の流出がないよう、下水道網を用いた雨水流のコントロールを行い、水処理施設を必ず通すようにしている。 部品 汚水処理施設とは 工場排水や生活排水などをそのまま流すと水質の汚濁や悪臭、公害の発生原因となる。そういった汚水を処理し、自然環境に影響をあたえないようにして河川や海洋にながすための施設のこと。 部品 凝集沈殿処理法 汚染物質を析出させ沈殿分離させることで水中の汚染物質の除去が可能となる。水中で懸濁している浮遊物質に処理材を加えることで電化が中和され、引力により塊状になる。この凝集作用を用いて、水中で懸濁している粒子を沈殿分離し、上澄み水を得る処理方法。 部品 膜分離法 膜表面に存在する穴の孔径や物質の溶解度差などを利用し、水中に含まれている粒子の除去や溶液中に溶け込んでいる汚染物質を分離する方法。 部品 吸着濾過法 汚水を吸着濾過材に通し、汚染物質を化学的な反応などにより吸着させる方法。他の物理学的吸着処理や生物学的処理で除去しきれない場合の高度処理として用いられる。また凝集沈殿処理と併用することが可能。 部品 集じん装置の設置 気体中に浮遊する粒子を分離・除去する操作を集じんという。その集じんを行う装置を設置する。集じんの方法には、重力、慣性力、遠心力、熱泳導力、静電気力などを使ったものがあり、火力発電所をはじめ大規模施設では電気集じん装置が活用され、小型の発生源施設ではろ過集じん装置が広く用いられている。 部品 排煙脱硫装置 工場・事業場の煙突から排出される煙の中の硫黄酸化物を取り除く装置。湿式、半乾式、乾式などの種類をもとに各工場に合わせたものを設置する。 部品 植物への気遣い リワマヒ国では古くから密林を大事に思っており、植物に助けられたことも多いため、密林の保護には気を使っている。工業と自然の両立は難しいが、無秩序な自然破壊が起きぬように工場建設が行われる。 インポート用定義データ [ { "title" "リワマヒ民間工場", "part_type" "group", "children" [ { "id" 48015, "title" 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T15リワマヒ国軍編成 T15リワマヒ国軍編成■編集履歴 34:リワマヒ国■A.共通根拠URL #聨合国派遣要員一覧 ■B.部隊情報 <リワマヒ国軍> ■C.部隊能力 ■D.分隊情報<S1:室賀医療隊> ■D.分隊情報<S2:和ダム猫治安維持隊> ■E.消費資産 ■編集履歴 2009/12/28 2 00 提出(遅延申請済) ++T15編成書式++ 34:リワマヒ国 ■A.共通根拠URL (A-1) 着用アイドレス表URL:リワマヒ国:http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/611.html (A-2) 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=34 (A-3) 藩国イグドラシルURL:http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/19.html (A-4) 文殊組織保有兵器URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons -謙者:11 # 34-00674-01_和子,34-00840-01_ダムレイ,34-xx002-xx_メロン,34-xx003-xx_シュロ,34-xx004-xx_マツキチ,34-xx007-xx_ハオルチア,34-xx008-xx_ブーゲンビリア,34-xx011-xx_ゴヨウ,34-xx012-xx_ビャクシン,34-xx013-xx_キャラ,34-xx014-xx_ローリエ -栄光の野戦炊飯具1号:15 # 34-00678-01_室賀兼一、34-00674-01_和子、34-00840-01_ダムレイ、34-xx000-xx_王猫タロ・ターマ・ハーナ8世、34-xx001-xx_オリーブ、34-xx005-xx_デリア、34-xx006-xx_ナムナム、34-xx002-xx_メロン、34-xx003-xx_シュロ、34-xx004-xx_マツキチ、34-xx007-xx_ハオルチア、34-xx008-xx_ブーゲンビリア、34-xx009-xx_ベゴニア、34-xx010-xx_アクミナータ,34-xx011-xx_ゴヨウ #栄光の野戦炊飯具1号は藩国保有兵器として生産できるアイテムなので、文殊上は兵器扱い。 #本項目は文殊該当ページを正とするので、文殊の表記を優先すると、栄光の野戦炊飯具1号は兵器として記述することになる。 (A-5) 藩国保有アイテムURL:http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/34 -放射能物質吸収ヒマワリ"ひゅーがあおい":34-00678-01:室賀兼一、34-00674-01_和子、34-00840-01_ダムレイ (A-6) 聯合フェイズURL:http //blog.tendice.jp/200911/article_9.html -FEG、レンジャー連邦、玄霧藩国、キノウツン藩国、芥辺境藩国、紅葉国 #聨合国派遣要員一覧 #目玉騎士団に出向 #薊 #蒼燐を玄霧藩国へ出向 #今回未出撃になった皆さん #皆見 一二三 #松井 #うに #ちひろ #島津 裕 #さやさん #銀 倖斗 #冬摩 彼方 #東 恭一郎 ■B.部隊情報 <リワマヒ国軍> (B-1) 部隊共通使用アイドレス なし (B-2) VCC未登録アイドレス なし (B-3) 部隊編成 ○歩兵 34-00678-01_室賀兼一:高位南国人+クローン技術者+調和者+名医+行政士官+HQ知識+HQ知識:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1*耐久+3; -大健康の腕輪:個人所有:耐久力+3 (着用型/腕輪) -詳細:http //www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/1134.html -ヘビイチゴのタルト:個人所有:このタルトを使うと蛇を呼び出すことが出来る。 -詳細:http //www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/1142.html -放射能物質吸収ヒマワリ"ひゅーがあおい":リワマヒ国保有:任意発動,1週間で1藩国の放射能を除去する。 -詳細:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%CA%FC%BC%CD%C7%BD%CA%AA%BC%C1%B5%DB%BC%FD%A5%D2%A5%DE%A5%EF%A5%EA%A1%C9%A4%D2%A4%E5%A1%BC%A4%AC%A4%A2%A4%AA%A4%A4%A1%C9 -栄光の野戦炊飯具1号:リワマヒ国所有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42に出来る -詳細:根拠 http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons 効果 http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/227.html -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/?00678-01%A1%A7%BC%BC%B2%EC%B7%F3%B0%EC 34-00674-01_和子:高位南国人+調和者+歩兵+緊急展開軍+行政士官+HQ知識+HQ知識+謙者:敏捷+1*幸運+1; -白兵術:個人所有:白兵評価、白兵を受けた場合の装甲評価にそれぞれ+2の修正 -詳細:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%C7%F2%CA%BC%BD%D1 -放射能物質吸収ヒマワリ"ひゅーがあおい":リワマヒ国保有:任意発動,1週間で1藩国の放射能を除去する。 -詳細:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%CA%FC%BC%CD%C7%BD%CA%AA%BC%C1%B5%DB%BC%FD%A5%D2%A5%DE%A5%EF%A5%EA%A1%C9%A4%D2%A4%E5%A1%BC%A4%AC%A4%A2%A4%AA%A4%A4%A1%C9 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00674-01%A1%A7%CF%C2%BB%D2 -栄光の野戦炊飯具1号:リワマヒ国所有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42に出来る -詳細:根拠 http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons 効果 http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/227.html -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/?00678-01%A1%A7%BC%BC%B2%EC%B7%F3%B0%EC #アイテムルールにより全身装備使用中は武器、その他以外のアイテムは装備できない #参照:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0%A4%CE%BB%C8%CD%D1%A4%C8%C1%F5%C8%F7%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6%A4%CE%A5%EB%A1%BC%A5%EB #参照2:http //cwtg.jp/tenryo/wforum.cgi?no=2454 reno=2450 oya=2274 mode=msgview 34-00840-01_ダムレイ:高位南国人+学生+歩兵+緊急展開軍+護民官+謙者; -放射能物質吸収ヒマワリ"ひゅーがあおい":リワマヒ国保有:任意発動,1週間で1藩国の放射能を除去する。 -詳細:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%CA%FC%BC%CD%C7%BD%CA%AA%BC%C1%B5%DB%BC%FD%A5%D2%A5%DE%A5%EF%A5%EA%A1%C9%A4%D2%A4%E5%A1%BC%A4%AC%A4%A2%A4%AA%A4%A4%A1%C9 -栄光の野戦炊飯具1号:リワマヒ国所有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42に出来る -詳細:根拠 http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons 効果 http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/227.html 34-xx000-xx_王猫タロ・ターマ・ハーナ8世:南国人+医師+医師+名医; -栄光の野戦炊飯具1号:リワマヒ国所有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42に出来る -詳細:根拠 http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons 効果 http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/227.html -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/?00678-01%A1%A7%BC%BC%B2%EC%B7%F3%B0%EC 34-xx001-xx_オリーブ:南国人+医師+医師+名医; -栄光の野戦炊飯具1号:リワマヒ国所有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42に出来る -詳細:根拠 http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons 効果 http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/227.html -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/?00678-01%A1%A7%BC%BC%B2%EC%B7%F3%B0%EC 34-xx005-xx_デリア:南国人+医師+医師+名医; -栄光の野戦炊飯具1号:リワマヒ国所有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42に出来る -詳細:根拠 http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons 効果 http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/227.html -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/?00678-01%A1%A7%BC%BC%B2%EC%B7%F3%B0%EC 34-xx006-xx_ナムナム:南国人+医師+医師+名医; -栄光の野戦炊飯具1号:リワマヒ国所有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42に出来る -詳細:根拠 http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons 効果 http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/227.html -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/?00678-01%A1%A7%BC%BC%B2%EC%B7%F3%B0%EC 34-xx009-xx_ベゴニア:南国人+医師+医師+名医; -栄光の野戦炊飯具1号:リワマヒ国所有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42に出来る -詳細:根拠 http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons 効果 http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/227.html -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/?00678-01%A1%A7%BC%BC%B2%EC%B7%F3%B0%EC 34-xx010-xx_アクミナータ:南国人+医師+医師+名医; -栄光の野戦炊飯具1号:リワマヒ国所有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42に出来る -詳細:根拠 http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons 効果 http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/227.html 34-xx015-xx_タビ:南国人+医師+医師+名医; 34-xx002-xx_メロン:南国人+学生+歩兵+謙者; -栄光の野戦炊飯具1号:リワマヒ国所有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42に出来る -詳細:根拠 http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons 効果 http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/227.html -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/?00678-01%A1%A7%BC%BC%B2%EC%B7%F3%B0%EC 34-xx003-xx_シュロ:南国人+学生+歩兵+謙者; -栄光の野戦炊飯具1号:リワマヒ国所有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42に出来る -詳細:根拠 http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons 効果 http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/227.html -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/?00678-01%A1%A7%BC%BC%B2%EC%B7%F3%B0%EC 34-xx004-xx_マツキチ:南国人+学生+歩兵+謙者; -栄光の野戦炊飯具1号:リワマヒ国所有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42に出来る -詳細:根拠 http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons 効果 http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/227.html -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/?00678-01%A1%A7%BC%BC%B2%EC%B7%F3%B0%EC 34-xx007-xx_ハオルチア:南国人+学生+歩兵+謙者; -栄光の野戦炊飯具1号:リワマヒ国所有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42に出来る -詳細:根拠 http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons 効果 http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/227.html -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/?00678-01%A1%A7%BC%BC%B2%EC%B7%F3%B0%EC 34-xx008-xx_ブーゲンビリア:南国人+学生+歩兵+謙者; -栄光の野戦炊飯具1号:リワマヒ国所有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42に出来る -詳細:根拠 http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons 効果 http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/227.html 34-xx011-xx_ゴヨウ:南国人+学生+歩兵+謙者; -栄光の野戦炊飯具1号:リワマヒ国所有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42に出来る -詳細:根拠 http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons 効果 http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/227.html 34-xx012-xx_ビャクシン:南国人+学生+歩兵+謙者; 34-xx013-xx_キャラ:南国人+学生+歩兵+謙者; 34-xx014-xx_ローリエ:南国人+学生+歩兵+謙者; ○乗り物(フルデータあり) なし ○乗り物(フルデータなし/騎乗兵器) なし ○騎乗兵器 なし ■C.部隊能力 (C-1) 初期AR:10 (C-2) 航路:なし (C-3) 部隊評価 ○部隊評価値 #戦争行為での値 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 19 20 21 21 21 24 19 22 19 #戦争行為でウォードレスを脱いだ状態での値 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 17 18 19 19 19 23 17 21 17 #非戦争行為での値 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 25 26 27 27 27 30 25 28 25 #非戦争行為でウォードレスを脱いだ状態での値 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 23 24 25 25 25 29 23 27 23 ○部隊可能行為評価値 #戦争行為での値 装甲: 20 対白兵装甲: 20 #個人補正有り #能力は (体格+耐久力)/2 魅力: 21 #能力は (外見+知識)/2 歌唱: 21 #歌唱行為((知識+外見)÷2)は何かを調べる場合、交渉する場合、士気をあげる場合に有効である。 偵察: 19 #能力は 感覚 #魅力、偵察等は○○行為がなくても可能(ex,国民に説明などは魅力で判定する) 追跡: 19 #能力は感覚or幸運 隠蔽: 19 #能力は幸運 鎮静: 27 #能力はこの能力を持つ個人の器用判定:34-00678-01_室賀兼一の器用17を使用 #戦争行為でウォードレスを脱いだ状態での値 装甲: 18 対白兵装甲: 18 #個人補正有り #能力は (体格+耐久力)/2 魅力: 20 #能力は (外見+知識)/2 歌唱: 20 #歌唱行為((知識+外見)÷2)は何かを調べる場合、交渉する場合、士気をあげる場合に有効である。 偵察: 17 #能力は 感覚 追跡: 17 #能力は感覚or幸運 隠蔽: 17 #能力は幸運 鎮静: 27 #能力はこの能力を持つ個人の器用判定:34-00678-01_室賀兼一の器用17を使用 #非戦争行為での値 装甲: 26 対白兵装甲: 26 #個人補正有り #能力は (体格+耐久力)/2 魅力: 27 #能力は (外見+知識)/2 歌唱: 27 #歌唱行為((知識+外見)÷2)は何かを調べる場合、交渉する場合、士気をあげる場合に有効である。 偵察: 25 #能力は 感覚 #魅力、偵察等は○○行為がなくても可能(ex,国民に説明などは魅力で判定する) 追跡: 25 #能力は感覚or幸運 隠蔽: 25 #能力は幸運 鎮静: 33 #能力はこの能力を持つ個人の器用判定:34-00678-01_室賀兼一の器用17を使用 #非戦争行為でウォードレスを脱いだ状態での値 装甲: 24 対白兵装甲: 24 #個人補正有り #能力は (体格+耐久力)/2 魅力: 26 #能力は (外見+知識)/2 歌唱: 26 #歌唱行為((知識+外見)÷2)は何かを調べる場合、交渉する場合、士気をあげる場合に有効である。 偵察: 23 #能力は 感覚 追跡: 23 #能力は感覚or幸運 隠蔽: 23 #能力は幸運 鎮静: 33 #能力はこの能力を持つ個人の器用判定:34-00678-01_室賀兼一の器用17を使用 ○同調 #戦争行為での値 においては 評価提出者:評価値 34-00678-01_室賀兼一:13 #t:同調 = 側面:能力は 外見 で求める #戦争行為でウォードレスを脱いだ状態での値 においては 評価提出者:評価値 34-00678-01_室賀兼一:13 #非戦争行為・非戦争行為でウォードレスを脱いだ状態での値 においては 評価提出者:評価値 34-00678-01_室賀兼一:絶対成功 #行政士官の特殊より (C-4) 評価値に反映される特殊 -行政士官:行政士官を含む部隊は、非戦争行為(冒険および戦争イベントに指定されていない行動)を行う場合に+6の修正を得、同調判定に必ず成功する。この効果は重複しない。 #例えば治安維持活動や戦災復興は非戦争行為である -調和者:鎮静能力 = ,,任意発動,AR-3。{植物,動物,鳥,自動機械}を鎮めることができる。この行動はこの能力を持つ個人の器用判定で行う。 -調和者:鎮静補正 = ,,条件発動,(<調和者の鎮静能力>での)器用、評価+10。 #調和者の特殊は75%ルール対象にはならない(http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=6085) 室賀 #個人所有の補正は個人にのみ適用される(VCC上ではその評価だけ別計算する) -白兵術:個人所有:白兵評価、白兵を受けた場合の装甲評価にそれぞれ+2の修正 #白兵評価は(体格+筋力)/2 (C-5) その他行為/特殊 -遺跡封印技術(技術):リワマヒ国所有:制圧から32時間でかのものの遺跡を封印できる。 -繁茂(技術):リワマヒ国所有:1ターンで植物は2343倍に繁殖する。この技術の使用は現在自粛しているが念のため記す -放射能物質吸収ヒマワリ”ひゅーがあおい”:リワマヒ国所有:特殊能力 = ,,任意発動,1週間で1藩国の放射能を除去する。 -ヘビイチゴのタルト:個人所有:このタルトを使うと蛇を呼び出すことが出来る。 ■D.分隊情報<S1:室賀医療隊> (D-1) 分隊編成 【参加者を列記(形式任意)】 34-00678-01_室賀兼一:高位南国人+クローン技術者+調和者+名医+行政士官+HQ知識+HQ知識:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1*耐久+3; -大健康の腕輪:個人所有:耐久力+3 (着用型/腕輪) -詳細:http //www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/1134.html -ヘビイチゴのタルト:個人所有:このタルトを使うと蛇を呼び出すことが出来る。 -詳細:http //www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/1142.html -放射能物質吸収ヒマワリ"ひゅーがあおい":リワマヒ国保有:任意発動,1週間で1藩国の放射能を除去する。 -詳細:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%CA%FC%BC%CD%C7%BD%CA%AA%BC%C1%B5%DB%BC%FD%A5%D2%A5%DE%A5%EF%A5%EA%A1%C9%A4%D2%A4%E5%A1%BC%A4%AC%A4%A2%A4%AA%A4%A4%A1%C9 -栄光の野戦炊飯具1号:リワマヒ国所有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42に出来る -詳細:根拠 http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons 効果 http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/227.html -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/?00678-01%A1%A7%BC%BC%B2%EC%B7%F3%B0%EC 34-xx000-xx_王猫タロ・ターマ・ハーナ8世:南国人+医師+医師+名医; 34-xx001-xx_オリーブ:南国人+医師+医師+名医; -栄光の野戦炊飯具1号:リワマヒ国所有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42に出来る -詳細:根拠 http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons 効果 http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/227.html -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/?00678-01%A1%A7%BC%BC%B2%EC%B7%F3%B0%EC 34-xx005-xx_デリア:南国人+医師+医師+名医; -栄光の野戦炊飯具1号:リワマヒ国所有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42に出来る -詳細:根拠 http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons 効果 http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/227.html -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/?00678-01%A1%A7%BC%BC%B2%EC%B7%F3%B0%EC 34-xx006-xx_ナムナム:南国人+医師+医師+名医; -栄光の野戦炊飯具1号:リワマヒ国所有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42に出来る -詳細:根拠 http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons 効果 http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/227.html -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/?00678-01%A1%A7%BC%BC%B2%EC%B7%F3%B0%EC 34-xx009-xx_ベゴニア:南国人+医師+医師+名医; -栄光の野戦炊飯具1号:リワマヒ国所有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42に出来る -詳細:根拠 http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons 効果 http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/227.html -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/?00678-01%A1%A7%BC%BC%B2%EC%B7%F3%B0%EC 34-xx010-xx_アクミナータ:南国人+医師+医師+名医; -栄光の野戦炊飯具1号:リワマヒ国所有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42に出来る -詳細:根拠 http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons 効果 http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/227.html 34-xx015-xx_タビ:南国人+医師+医師+名医; (D-2) 初期AR:10 (D-3) 航路:なし (D-4) 分隊評価 【形式任意】 ○部隊評価値 #戦争行為時 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 12 12 15 15 14 21 12 18 12 #非戦争行為時 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 18 18 21 21 20 27 18 24 18 ○部隊可能行為評価値 #戦争行為時 装甲: 13 #能力は (体格+耐久力)/2 治療行為: 25 #t:治療 = 側面:能力は (器用+知識)/2で求める 魅力: 16 #能力は (外見+知識)/2 歌唱: 16 #歌唱行為((知識+外見)÷2)は何かを調べる場合、交渉する場合、士気をあげる場合に有効である。 偵察: 12 #能力は 感覚 #魅力、偵察は○○行為がなくても可能(ex,国民に説明などは魅力で判定する) 治療時幸運: 14 追跡: 12 #能力は感覚or幸運 隠蔽: 12 #能力は幸運 鎮静: 27 #能力はこの能力を持つ個人の器用判定:34-00678-01_室賀兼一の器用17を使用 #非戦争行為時 装甲: 19 #能力は (体格+耐久力)/2 治療行為: 31 #t:治療 = 側面:能力は (器用+知識)/2で求める 魅力: 22 #能力は (外見+知識)/2 歌唱: 22 #歌唱行為((知識+外見)÷2)は何かを調べる場合、交渉する場合、士気をあげる場合に有効である。 偵察: 18 #能力は 感覚 #魅力、偵察は○○行為がなくても可能(ex,国民に説明などは魅力で判定する) 治療時幸運: 26 追跡: 18 #能力は感覚or幸運 隠蔽: 18 #能力は幸運 鎮静: 33 #能力はこの能力を持つ個人の器用判定:34-00678-01_室賀兼一の器用17を使用 ○同調 #戦争行為時 34-00678-01_室賀兼一:13 #t:同調 = 側面:能力は 外見 で求める #非戦争行為時 34-00678-01_室賀兼一:絶対成功 #行政士官の特殊より (D-5) 評価値に反映される特殊 -行政士官:行政士官を含む部隊は、非戦争行為(冒険および戦争イベントに指定されていない行動)を行う場合に+6の修正を得、同調判定に必ず成功する。この効果は重複しない。 #例えば治安維持活動や戦災復興は非戦争行為である -医師:治療行為補正 = 治療行為,歩兵,任意発動,治療、評価+3、燃料-2万t。#治療評価:可能:((器用+知識)÷2) -名医:治療行為補正 = 治療行為,歩兵,任意発動,治療、評価+3、燃料-1万t。#治療評価:可能:((器用+知識)÷2) -名医:治療時幸運補正 = ,歩兵,条件発動,(治療での)幸運、評価+2。 詳細:【適用の複雑なアイドレスについては計算の詳細を記載して下さい(形式任意)】 -調和者:鎮静補正 = ,,条件発動,(<調和者の鎮静能力>での)器用、評価+10。 #調和者の特殊は75%ルール対象にはならない(http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=6085) 室賀 (D-6) その他行為/特殊 -遺跡封印技術(技術):リワマヒ国所有:制圧から32時間でかのものの遺跡を封印できる。 -繁茂(技術):リワマヒ国所有:1ターンで植物は2343倍に繁殖する。この技術の使用は現在自粛しているが念のため記す -放射能物質吸収ヒマワリ”ひゅーがあおい”:リワマヒ国所有:特殊能力 = ,,任意発動,1週間で1藩国の放射能を除去する。 -ヘビイチゴのタルト:個人所有:このタルトを使うと蛇を呼び出すことが出来る。 ■D.分隊情報<S2:和ダム猫治安維持隊> (D-1) 分隊編成 【参加者を列記(形式任意)】 34-00674-01_和子:高位南国人+調和者+歩兵+緊急展開軍+行政士官+HQ知識+HQ知識+謙者:敏捷+1*幸運+1; -白兵術:個人所有:白兵評価、白兵を受けた場合の装甲評価にそれぞれ+2の修正 -詳細:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%C7%F2%CA%BC%BD%D1 -放射能物質吸収ヒマワリ"ひゅーがあおい":リワマヒ国保有:任意発動,1週間で1藩国の放射能を除去する。 -詳細:http //www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/?page=%E6%94%BE%E5%B0%84%E8%83 %BD%E7%89%A9%E8%B3%AA%E5%90%B8%E5%8F%8E%E3%83%92%E3%83%9E%E3%83%AF%E3%83 %AA%22%E3%81%B2%E3%82%85%E3%83%BC%E3%81%8C%E3%81%82%E3%81%8A%E3%81%84 %22-個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00674-01 %A1%A7%CF%C2%BB%D2 -栄光の野戦炊飯具1号:リワマヒ国所有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42に出来る -詳細:根拠 http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons 効果 http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/227.html 34-00840-01_ダムレイ:高位南国人+学生+歩兵+緊急展開軍+護民官+謙者; -放射能物質吸収ヒマワリ"ひゅーがあおい":リワマヒ国保有:任意発動,1週間で1藩国の放射能を除去する。 -詳細:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%CA%FC%BC%CD%C7%BD%CA%AA%BC%C1%B5%DB%BC%FD%A5%D2%A5%DE%A5%EF%A5%EA%A1%C9%A4%D2%A4%E5%A1%BC%A4%AC%A4%A2%A4%AA%A4%A4%A1%C9 -栄光の野戦炊飯具1号:リワマヒ国所有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42に出来る -詳細:根拠 http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons 効果 http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/227.html 34-xx002-xx_メロン:南国人+学生+歩兵+謙者; -栄光の野戦炊飯具1号:リワマヒ国所有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42に出来る -詳細:根拠 http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons 効果 http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/227.html 34-xx003-xx_シュロ:南国人+学生+歩兵+謙者; -栄光の野戦炊飯具1号:リワマヒ国所有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42に出来る -詳細:根拠 http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons 効果 http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/227.html 34-xx004-xx_マツキチ:南国人+学生+歩兵+謙者; -栄光の野戦炊飯具1号:リワマヒ国所有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42に出来る -詳細:根拠 http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons 効果 http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/227.html 34-xx007-xx_ハオルチア:南国人+学生+歩兵+謙者; -栄光の野戦炊飯具1号:リワマヒ国所有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42に出来る -詳細:根拠 http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons 効果 http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/227.html 34-xx008-xx_ブーゲンビリア:南国人+学生+歩兵+謙者; -栄光の野戦炊飯具1号:リワマヒ国所有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42に出来る -詳細:根拠 http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons 効果 http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/227.html 34-xx011-xx_ゴヨウ:南国人+学生+歩兵+謙者; -栄光の野戦炊飯具1号:リワマヒ国所有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42に出来る -詳細:根拠 http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons 効果 http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/227.html 34-xx012-xx_ビャクシン:南国人+学生+歩兵+謙者; 34-xx013-xx_キャラ:南国人+学生+歩兵+謙者; 34-xx014-xx_ローリエ:南国人+学生+歩兵+謙者; (D-2) 初期AR:12 (ウォードレスを脱いで参戦時は10) #全員謙者装備のため (D-3) 航路:なし (D-4) 分隊評価 ○部隊評価値 #ウォードレス着用時の値 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 17 19 20 18 19 19 17 19 17 #ウォードレスを脱いだ状態での値 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 14 16 16 15 16 16 15 16 14 #非戦争行為時で、ウォードレス着用時での値 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 23 25 26 24 25 25 23 25 23 #非戦争行為時で、ウォードレスを脱いだ状態での値 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 20 22 22 21 22 22 21 22 20 ○部隊可能行為評価値 #ウォードレス着用時の値 装甲: 18 #能力は (体格+耐久力)/2 対白兵装甲: 19 #個人補正有り #能力は (体格+耐久力)/2 白兵(AR距離0): 19 #個人補正有り #能力は (体格+筋力)/2 白兵非殺(AR距離0): 14 #能力は ((体格+筋力)/2)-5 近距離戦闘(AR距離1): 20 #能力は (敏捷+筋力)/2 中距離戦闘(AR距離2): 20 #能力は (感覚+知識)/2 遠距離戦闘(AR距離3): 19 #能力は (敏捷+感覚)/2 魅力: 18 #能力は (外見+知識)/2 追跡: 17 #能力は感覚or幸運 隠蔽: 17 #能力は幸運 歌唱: 18 #歌唱行為((知識+外見)÷2)は何かを調べる場合、交渉する場合、士気をあげる場合に有効である。 偵察: 17 #能力は 感覚 鎮静: 24 #能力はこの能力を持つ個人の器用判定:34-00674-01_和子の器用14を使用 #ウォードレスを脱いだ状態での値 装甲: 15 #能力は (体格+耐久力)/2 対白兵装甲: 16 #個人補正有り #能力は (体格+耐久力)/2 白兵(AR距離0): 16 #個人補正有り #能力は (体格+筋力)/2 白兵非殺(AR距離0): 11 #能力は ((体格+筋力)/2)-5 近距離戦闘(AR距離1): 17 #能力は (敏捷+筋力)/2 中距離戦闘(AR距離2): 17 #能力は (感覚+知識)/2 遠距離戦闘(AR距離3): 16 #能力は (敏捷+感覚)/2 魅力: 15 #能力は (外見+知識)/2 追跡: 15 #能力は感覚or幸運 隠蔽: 14 #能力は幸運 歌唱: 15 #歌唱行為((知識+外見)÷2)は何かを調べる場合、交渉する場合、士気をあげる場合に有効である。 偵察: 15 #能力は 感覚 鎮静: 21 #能力はこの能力を持つ個人の器用判定:34-00674-01_和子の器用14を使用 #非戦争行為時で、ウォードレス着用時の値 装甲: 24 #能力は (体格+耐久力)/2 対白兵装甲: 25 #個人補正有り #能力は (体格+耐久力)/2 白兵(AR距離0): 25 #個人補正有り #能力は (体格+筋力)/2 白兵非殺(AR距離0): 20 #能力は ((体格+筋力)/2)-5 近距離戦闘(AR距離1): 26 #能力は (敏捷+筋力)/2 中距離戦闘(AR距離2): 26 #能力は (感覚+知識)/2 遠距離戦闘(AR距離3): 25 #能力は (敏捷+感覚)/2 魅力: 24 #能力は (外見+知識)/2 追跡: 23 #能力は感覚or幸運 隠蔽: 23 #能力は幸運 歌唱: 24 #歌唱行為((知識+外見)÷2)は何かを調べる場合、交渉する場合、士気をあげる場合に有効である。 偵察: 23 #能力は 感覚 鎮静: 30 #能力はこの能力を持つ個人の器用判定:34-00674-01_和子の器用20を使用 #非戦争行為時で、ウォードレスを脱いだ状態での値 装甲: 21 #能力は (体格+耐久力)/2 対白兵装甲: 22 #個人補正有り #能力は (体格+耐久力)/2 白兵(AR距離0): 22 #個人補正有り #能力は (体格+筋力)/2 白兵非殺(AR距離0): 17 #能力は ((体格+筋力)/2)-5 近距離戦闘(AR距離1): 23 #能力は (敏捷+筋力)/2 中距離戦闘(AR距離2): 23 #能力は (感覚+知識)/2 遠距離戦闘(AR距離3): 22 #能力は (敏捷+感覚)/2 魅力: 21 #能力は (外見+知識)/2 追跡: 21 #能力は感覚or幸運 隠蔽: 20 #能力は幸運 歌唱: 21 #歌唱行為((知識+外見)÷2)は何かを調べる場合、交渉する場合、士気をあげる場合に有効である。 偵察: 21 #能力は 感覚 鎮静: 27 #能力はこの能力を持つ個人の器用判定:34-00674-01_和子の器用17を使用 ○同調 #t:同調 = 側面:能力は 外見 で求める #戦争行為での値 においては 評価提出者:評価値 34-00674-01_和子:13 #戦争行為でウォードレスを脱いだ状態での値 においては 評価提出者:評価値 34-00674-01_和子:10 #非戦争行為・非戦争行為でウォードレスを脱いだ状態での値 においては 評価提出者:評価値 34-00674-01_和子:絶対成功 #行政士官の特殊より (D-5) 評価値に反映される特殊 -行政士官:行政士官を含む部隊は、非戦争行為(冒険および戦争イベントに指定されていない行動)を行う場合に+6の修正を得、同調判定に必ず成功する。この効果は重複しない。 #例えば治安維持活動や戦災復興は非戦争行為である #個人所有の補正は個人にのみ適用される(VCC上ではその評価だけ別計算する) -白兵術:個人所有:白兵評価、白兵を受けた場合の装甲評価にそれぞれ+2の修正 #白兵評価は(体格+筋力)/2 -調和者:鎮静補正 = ,,条件発動,(<調和者の鎮静能力>での)器用、評価+10。 #調和者の特殊は75%ルール対象にはならない(http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=6085) 室賀 -歩兵:近距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(近距離での)攻撃、評価+1、燃料-1万t。 -歩兵:中距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(中距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。 -歩兵:遠距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(遠距離での)攻撃、評価+1、燃料-1万t。 -謙者:白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,なし。 -謙者:近距離戦闘行為,歩兵,条件発動,なし。 -謙者:遠距離戦闘行為,歩兵,条件発動,なし。 (D-6) その他行為/特殊 -学生:特殊補正 = ,歩兵,条件発動,(AR7以下の場合)任意の能力、評価+2。-謙者:白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,なし。 -遺跡封印技術(技術):リワマヒ国所有:制圧から32時間でかのものの遺跡を封印できる。 -繁茂(技術):リワマヒ国所有:1ターンで植物は2343倍に繁殖する。この技術の使用は現在自粛しているが念のため記す -放射能物質吸収ヒマワリ”ひゅーがあおい”:リワマヒ国所有:特殊能力 = ,,任意発動,1週間で1藩国の放射能を除去する。 ■E.消費資産 (E-1) 出撃費用 資源:0万t 食料:22万t #内訳:国民(ACE除く)3人(3万t)、猫士16人(8万t)、謙者11着(11万t) 燃料:0万t (E-2) 編成種別 重編成 (E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍) 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t×3=0万t #内訳: #混成編制の為燃料は0万t (E-4) 消費修正 ○部隊全体に修正を与えるもの 資源削減計画:リワマヒ国所有:資源×0.56 #0.75^2=0.56 http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/427.html 資源低減技術の開発:リワマヒ国所有:資源×0.9 #http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/525.html 使用許可:(自国イベントなので不要) #藩国の資源消費すべて90% http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28324 陸軍兵站システム:リワマヒ国所有:食糧×0.42 #0.75^3=0.42 http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/138.html ○部隊の一部に修正を与えるもの 栄光の野戦炊飯具1号:リワマヒ国所有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42に出来る 13台使用 -対象者: (国民)34-00678-01_室賀兼一,34-00674-01_和子,34-00840-01_ダムレイ (猫士)全ての猫士(34-xx000-xx_王猫タロ・ターマ・ハーナ8世~34-xx015-xx_タビ) #注意:栄光の野戦炊具一号は非対象人員がいると全体が使用不可になる #http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/20676 (E-5) 合計消費 資源:0万t 食料:3万t #22×(0.42×0.42)=22×0.1764=3.88≒3 と計算した。 燃料:0万t ++T15編成書式はここまで+++
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部品構造 大部品 リマワヒこたつ RD 4 評価値 3部品 リマワヒ国とこたつ 部品 リワマヒこたつの特徴 部品 生活に根付いたこたつ 部品 こたつの衣替え 部品定義 部品 リマワヒ国とこたつ リワマヒ国は古来よりこたつを使用していたとされ、サカサコタツ遺構というコタツを逆さにしたような形の建造物が残っているなど、 古くから親しまれてきた道具の一つである。 部品 リワマヒこたつの特徴 リワマヒ国のこたつは一般的なこたつだけでなく、独自に開発された冷温こたつなるこたつが存在する。 その名前が表すように通常は熱源ユニットによって発熱をしコタツ内部を暖めるものだが、この変わったコタツは逆に冷却を行う機能がある。 出始めは冷えすぎるため不評な冷却機能であったが、現在では改良され安上がりで使える夏冬用家電としてリワマヒ中に溢れている。 外見はいわゆる日本家屋にて冬季に見られる普通のコタツだが、寒暖の極度に激しいリワマヒの気候に合わせ改良された結果、 クーラーのように冷風を出したり熱を吸収する機能がついているのが大きな特徴である。 掘りごたつ用の下部ユニット(別売)と合わせる事で水を張ることも可能で、夏は子供が足をちゃぷちゃぷしている光景が見られる。 部品 生活に根付いたこたつ リワマヒ国民にとってこたつは切っても切れない存在の一つである。 各家庭で親しまれているのはもちろん、教室や町中、はては政庁の中にもこたつがあり、国民の憩いと交流の場の一つにもなっている。 部品 こたつの衣替え 通常のこたつと異なり一年中用いられるリワマヒ国の冷温こたつの場合、こたつの掛け布団の衣替えが季節に応じて行われる。 夏になると冬用の掛け布団を押し入れにしまって、夏用の薄手で涼しげな色遣いの掛け布団が引っ張り出されます。逆もまた然り。 提出書式 大部品 リマワヒこたつ RD 4 評価値 3 -部品 リマワヒ国とこたつ -部品 リワマヒこたつの特徴 -部品 生活に根付いたこたつ -部品 こたつの衣替え 部品 リマワヒ国とこたつ リワマヒ国は古来よりこたつを使用していたとされ、サカサコタツ遺構というコタツを逆さにしたような形の建造物が残っているなど、 古くから親しまれてきた道具の一つである。 部品 リワマヒこたつの特徴 リワマヒ国のこたつは一般的なこたつだけでなく、独自に開発された冷温こたつなるこたつが存在する。 その名前が表すように通常は熱源ユニットによって発熱をしコタツ内部を暖めるものだが、この変わったコタツは逆に冷却を行う機能がある。 出始めは冷えすぎるため不評な冷却機能であったが、現在では改良され安上がりで使える夏冬用家電としてリワマヒ中に溢れている。 外見はいわゆる日本家屋にて冬季に見られる普通のコタツだが、寒暖の極度に激しいリワマヒの気候に合わせ改良された結果、 クーラーのように冷風を出したり熱を吸収する機能がついているのが大きな特徴である。 掘りごたつ用の下部ユニット(別売)と合わせる事で水を張ることも可能で、夏は子供が足をちゃぷちゃぷしている光景が見られる。 部品 生活に根付いたこたつ リワマヒ国民にとってこたつは切っても切れない存在の一つである。 各家庭で親しまれているのはもちろん、教室や町中、はては政庁の中にもこたつがあり、国民の憩いと交流の場の一つにもなっている。 部品 こたつの衣替え 通常のこたつと異なり一年中用いられるリワマヒ国の冷温こたつの場合、こたつの掛け布団の衣替えが季節に応じて行われる。 夏になると冬用の掛け布団を押し入れにしまって、夏用の薄手で涼しげな色遣いの掛け布団が引っ張り出されます。逆もまた然り。 インポート用定義データ [ { "title" "リマワヒこたつ", "part_type" "group", "children" [ { "title" "リマワヒ国とこたつ", "description" "リワマヒ国は古来よりこたつを使用していたとされ、サカサコタツ遺構というコタツを逆さにしたような形の建造物が残っているなど、\n古くから親しまれてきた道具の一つである。", "part_type" "part" }, { "title" "リワマヒこたつの特徴", "description" "リワマヒ国のこたつは一般的なこたつだけでなく、独自に開発された冷温こたつなるこたつが存在する。\nその名前が表すように通常は熱源ユニットによって発熱をしコタツ内部を暖めるものだが、この変わったコタツは逆に冷却を行う機能がある。 \n出始めは冷えすぎるため不評な冷却機能であったが、現在では改良され安上がりで使える夏冬用家電としてリワマヒ中に溢れている。 \n外見はいわゆる日本家屋にて冬季に見られる普通のコタツだが、寒暖の極度に激しいリワマヒの気候に合わせ改良された結果、\nクーラーのように冷風を出したり熱を吸収する機能がついているのが大きな特徴である。 \n掘りごたつ用の下部ユニット(別売)と合わせる事で水を張ることも可能で、夏は子供が足をちゃぷちゃぷしている光景が見られる。", "part_type" "part" }, { "title" "生活に根付いたこたつ", "description" "リワマヒ国民にとってこたつは切っても切れない存在の一つである。\n各家庭で親しまれているのはもちろん、教室や町中、はては政庁の中にもこたつがあり、国民の憩いと交流の場の一つにもなっている。", "part_type" "part" }, { "title" "こたつの衣替え", "description" "通常のこたつと異なり一年中用いられるリワマヒ国の冷温こたつの場合、こたつの掛け布団の衣替えが季節に応じて行われる。\n夏になると冬用の掛け布団を押し入れにしまって、夏用の薄手で涼しげな色遣いの掛け布団が引っ張り出されます。逆もまた然り。", "part_type" "part" } ], "expanded" true } ]
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T16リワマヒ国軍編成 T16リワマヒ国軍編成■編集履歴 ■A.共通根拠URL ■B.部隊情報 <【リワマヒ国軍】> ■C.部隊能力 ■D.分隊情報 ■E.消費資産 ■編集履歴 2010/05/20 作成 2010/12/25 食糧消費のミスを修正 修正の詳細:http //cwtg.jp/tenryo/nisetre.cgi?no=3173 ++T15編成書式++ 34:リワマヒ国 ■A.共通根拠URL (A-1)着用アイドレス表URL: -リワマヒ国:http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/653.html (A-2)文殊個人修正一覧URL: -リワマヒ国:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=34 (A-3)藩国イグドラシルURL: -リワマヒ国:http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/19.html (A-4)文殊組織保有兵器URL: リワマヒ国:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons -敬人:6 #34-xx000-xx_王猫タロ・ターマ・ハーナ8世、34-xx002-xx_メロン、34-xx003-xx_シュロ、34-xx004-xx_マツキチ、34-00840-01_ダムレイ、34-00678-01_室賀兼一 -謙者:1 #34-00675-01_東 恭一郎 -栄光の野戦炊飯具1号:1 #34-00678-01_室賀兼一 #編成チェック担当者向け情報(以下#つき文言は同じ):栄光の野戦炊飯具1号は藩国保有兵器として生産できるアイテムなので、文殊上は兵器扱い。 #本項目は文殊該当ページを正とするので、文殊の表記を優先し栄光の野戦炊飯具1号は兵器として記述した。 (A-5)藩国保有アイテムURL:http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/34 -放射能物質吸収ヒマワリ"ひゅーがあおい":34-00678-01_室賀兼一、34-00675-01_東 恭一郎、34-00840-01_ダムレイ (A-6)聯合フェイズURL:http //blog.tendice.jp/201004/article_12.html -akiharu国、FEG、レンジャー連邦、フィーブル藩国、玄霧藩国、キノウツン藩国、羅幻王国、世界忍者国 ■B.部隊情報 <【リワマヒ国軍】> (B-1)部隊共通使用アイドレス(部隊全員に個人補正を与えるもの) なし (B-2)VCC未登録アイドレス なし (B-3)部隊編成 #太元書式:ここから /* 調和者の鎮静に関する記述 */ L:評価定義(鎮静) = { l:引数 = 器用 l:補正対象 = 器用 l:補正使用条件 = <調和者の鎮静能力>での l:評価対象条件 = 調和者の鎮静補正 } /* 炎の料理人、行政士官、WDに関する記述(戦争状態の有無、WD着用の有無) */ #!部隊補正:炎の料理人の料理強化 #!有効条件:炎の料理人と同じ部隊にいる場合 #!状況:非戦争状態 #!部隊補正:炎の料理人の料理強化+行政士官の非戦争行動支援 #!有効条件:炎の料理人と同じ部隊にいる場合 #!部分有効条件:非戦争行動 #!状況:WD無し #!部隊補正:炎の料理人の料理強化 #!有効条件:炎の料理人と同じ部隊にいる場合 #!除外:敬人,全隊員 #!除外:謙者,全隊員 #!状況:WD無しかつ非戦争状態 #!部隊補正:炎の料理人の料理強化+行政士官の非戦争行動支援 #!有効条件:炎の料理人と同じ部隊にいる場合 #!部分有効条件:非戦争行動 #!除外:敬人,全隊員 #!除外:謙者,全隊員 /* 内政に関する記述(内政執行は非戦争状態でWD非着用時) */ #!状況:内政に関する時(WD無しかつ非戦争状態) #!有効条件:内政に関する #!部隊補正:炎の料理人の料理強化+行政士官の非戦争行動支援 #!有効条件:炎の料理人と同じ部隊にいる場合 #!部分有効条件:非戦争行動 #!除外:敬人,全隊員 #!除外:謙者,全隊員 /* 内政における法執行に関する記述(内政執行で、法を執行する時) */ #!状況:内政に関する時で、法を執行する場合(WD無しかつ非戦争状態) #!有効条件:内政に関する #!部隊補正:炎の料理人の料理強化+行政士官の非戦争行動支援 #!有効条件:炎の料理人と同じ部隊にいる場合 #!部分有効条件:法執行時 #!部分有効条件:非戦争行動 #!除外:敬人,全隊員 #!除外:謙者,全隊員 /* アンデッドバスターの攻撃補正能力 */ #!評価派生:対アンデッド,白兵戦 #!部分有効条件:アンデッド #!評価派生:対アンデッド,近距離戦 #!部分有効条件:アンデッド #!評価派生:対アンデッド,中距離戦 #!部分有効条件:アンデッド #!評価派生:対アンデッド,遠距離戦 #!部分有効条件:アンデッド /* 本隊に関する記述 */ 34-AC675-01_ジョージ・タフト:ジョージ・タフト; -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00675-01%A1%A7%C5%EC%A1%A1%B6%B3%B0%EC%CF%BA 34-xx000-xx_王猫タロ・ターマ・ハーナ8世:南国人+猫妖精2+ドラッガー+敬人; 34-xx002-xx_メロン:南国人+猫妖精2+ドラッガー+敬人; 34-xx003-xx_シュロ:南国人+猫妖精2+ドラッガー+敬人; 34-xx004-xx_マツキチ:南国人+猫妖精2+ドラッガー+敬人; 34-00840-01_ダムレイ:高位南国人+猫妖精2+ドラッガー+護民官+敬人; -放射能物質吸収ヒマワリ”ひゅーがあおい”:リワマヒ国組織所有:1週間で1藩国の放射能を除去する。 -法の執行者の紋章:ダムレイ個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。手先に着用。 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/?00840-01%A1%A7%A5%C0%A5%E0%A5%EC%A5%A4 34-00678-01_室賀兼一:高位南国人+クローン技術者+調和者+名医+補給士官+HQ知識+HQ知識+敬人:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1; -放射能物質吸収ヒマワリ”ひゅーがあおい”:リワマヒ国組織所有:1週間で1藩国の放射能を除去する。 -栄光の野戦炊飯具1号:リワマヒ国組織所有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42に出来る 1台使用 -詳細:根拠http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons 効果http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/227.html -大健康の腕輪:室賀兼一個人所有:歩兵,,耐久力、評価+3。腕に着用。 -法の執行者の紋章:室賀兼一個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。手先に着用。 -ヘビイチゴのタルト:室賀兼一個人所有:このタルトを使うと蛇を呼び出すことが出来る。 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00678-01%A1%A7%BC%BC%B2%EC%B7%F3%B0%EC 34-00675-01_東 恭一郎:高位南国人+炎の料理人+歩兵+緊急展開軍+行政士官+HQ知識+HQ知識+謙者:敏捷+1*知識+1*幸運+1; -放射能物質吸収ヒマワリ”ひゅーがあおい”:リワマヒ国組織所有:1週間で1藩国の放射能を除去する。 -アンデットバスター:東 恭一郎個人所有:歩兵武装,条件発動,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5。両手持ち武器。 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00675-01%A1%A7%C5%EC%A1%A1%B6%B3%B0%EC%CF%BA /* 分隊に関する記述 */ _define_division {猫と藩王とタフトさん部隊, 34-AC675-01_ジョージ・タフト 34-xx000-xx_王猫タロ・ターマ・ハーナ8世 34-xx002-xx_メロン 34-xx003-xx_シュロ 34-xx004-xx_マツキチ 34-00840-01_ダムレイ 34-00678-01_室賀兼一 }; _define_division {緊急展開部隊, 34-00675-01_東 恭一郎 }; #太元書式:ここまで ■C.部隊能力 (C-1)初期AR:【10】 (C-2)航路:【なし】 (C-3)部隊評価 #太元の「評価まとめ」欄をコピペ>必要な修正・整形 <本隊> 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 22:23:24:22:24:24:23:25:22 装甲(通常):23 魅力:23 白兵戦:23 / (対アンデッド)白兵戦:28 / 装甲(白兵距離):23 / 移動(白兵距離):25 侵入(敏捷・器用):24 / 侵入(幸運):22 追跡(感覚):23 / 追跡(幸運):22 偵察:23 隠蔽:22 陣地構築(筋力):23 / 陣地構築(知識):25 歌唱:23 鎮静:28 ○同調 34-AC675-01_ジョージ・タフト:20 <本隊>(非戦争状態) 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 32:33:34:32:34:34:33:35:32 装甲(通常):33 魅力:33 白兵戦:33 / (対アンデッド)白兵戦:34 / 装甲(白兵距離):33 / 移動(白兵距離):35 侵入(敏捷・器用):34 / 侵入(幸運):32 追跡(感覚):33 / 追跡(幸運):32 偵察:33 隠蔽:32 陣地構築(筋力):33 / 陣地構築(知識):35 歌唱:33 鎮静:38 ○同調 34-00675-01_東 恭一郎:自動成功 <本隊>(WD無し) 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 25:26:27:26:27:28:27:28:25 装甲(通常):26 魅力:27 白兵戦:26 / (対アンデッド)白兵戦:27 / 装甲(白兵距離):26 / 移動(白兵距離):28 侵入(敏捷・器用):27 / 侵入(幸運):25 追跡(感覚):27 / 追跡(幸運):25 偵察:27 隠蔽:25 陣地構築(筋力):26 / 陣地構築(知識):28 歌唱:27 鎮静:31 ○同調 34-AC675-01_ジョージ・タフト:24 <本隊>(WD無しかつ非戦争状態) 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 31:32:33:32:33:34:33:34:31 装甲(通常):32 魅力:33 白兵戦:32 / (対アンデッド)白兵戦:33 / 装甲(白兵距離):32 / 移動(白兵距離):34 侵入(敏捷・器用):33 / 侵入(幸運):31 追跡(感覚):33 / 追跡(幸運):31 偵察:33 隠蔽:31 陣地構築(筋力):32 / 陣地構築(知識):34 歌唱:33 鎮静:37 ○同調 34-00675-01_東 恭一郎:自動成功 <本隊>(内政に関する時(WD無しかつ非戦争状態)) 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 35:35:35:35:35:36:35:36:35 装甲(通常):35 魅力:35 白兵戦:35 / (対アンデッド)白兵戦:35 / 装甲(白兵距離):35 / 移動(白兵距離):36 侵入(敏捷・器用):35 / 侵入(幸運):35 追跡(感覚):35 / 追跡(幸運):35 偵察:35 隠蔽:35 陣地構築(筋力):35 / 陣地構築(知識):36 歌唱:35 鎮静:37 ○同調 34-00675-01_東 恭一郎:自動成功 <本隊>(内政に関する時で、法を執行する場合(WD無しかつ非戦争状態)) 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 35:35:36:35:36:36:35:36:35 装甲(通常):35 魅力:35 白兵戦:35 / (対アンデッド)白兵戦:35 / 装甲(白兵距離):35 / 移動(白兵距離):36 侵入(敏捷・器用):36 / 侵入(幸運):35 追跡(感覚):35 / 追跡(幸運):35 偵察:35 隠蔽:35 陣地構築(筋力):35 / 陣地構築(知識):36 歌唱:35 鎮静:39 ○同調 34-00675-01_東 恭一郎:自動成功 (C-4)評価値に反映される特殊 #太元を使う場合、記述を免除されます (C-5)その他行為/特殊 -遺跡封印技術:リワマヒ国組織所有:制圧から32時間でかのものの遺跡を封印できる。 -繁茂:リワマヒ国組織所有:1ターンで植物は2343倍に繁殖する。この技術の使用は現在自粛しているが念のため記す -放射能物質吸収ヒマワリ”ひゅーがあおい”:リワマヒ国組織所有:1週間で1藩国の放射能を除去する。 -ヘビイチゴのタルト:室賀兼一個人所有:このタルトを使うと蛇を呼び出すことが出来る。 -調和者:室賀兼一個人所有:調和者の鎮静能力を使用できる。 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00678-01%A1%A7%BC%BC%B2%EC%B7%F3%B0%EC #その他は太元出力に従う ■D.分隊情報 <【猫と藩王部隊】> (D-1)分隊編成 #「・(B-3)部隊編成」で書いてるので要りません。 (D-2)初期AR:【10】 (D-3)航路:【なし】 (D-4)分隊評価 「猫と藩王とタフトさん部隊:通常時」 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 21:22:22:22:23:24:23:23:21 装甲(通常):21 魅力:22 侵入(敏捷・器用):23 / 侵入(幸運):21 追跡(感覚):23 / 追跡(幸運):21 偵察:23 隠蔽:21 陣地構築(筋力):22 / 陣地構築(知識):23 歌唱:22 鎮静:28 ○同調 34-AC675-01_ジョージ・タフト:20 「猫と藩王とタフトさん部隊:(WD無し)」 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 21:22:22:21:22:23:22:22:21 装甲(通常):21 魅力:21 侵入(敏捷・器用):22 / 侵入(幸運):21 追跡(感覚):22 / 追跡(幸運):21 偵察:22 隠蔽:21 陣地構築(筋力):22 / 陣地構築(知識):22 歌唱:21 鎮静:27 ○同調 34-AC675-01_ジョージ・タフト:20 「猫と藩王とタフトさん部隊:内政に関する行為(WD無し)」 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 24:25:25:25:25:26:25:25:24 装甲(通常):24 魅力:25 侵入(敏捷・器用):25 / 侵入(幸運):24 追跡(感覚):25 / 追跡(幸運):24 偵察:25 隠蔽:24 陣地構築(筋力):25 / 陣地構築(知識):25 歌唱:25 鎮静:27 ○同調 34-AC675-01_ジョージ・タフト:24 「猫と藩王とタフトさん部隊:内政に関する行為で、法を執行する場合(WD無しかつ非戦争状態)」 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 24:25:25:25:25:26:25:25:25 装甲(通常):24 魅力:25 侵入(敏捷・器用):25 / 侵入(幸運):25 追跡(感覚):25 / 追跡(幸運):25 偵察:25 隠蔽:25 陣地構築(筋力):25 / 陣地構築(知識):25 歌唱:25 鎮静:29 ○同調 34-AC675-01_ジョージ・タフト:24 (D-5)評価値に反映される特殊 #太元を使う場合、記述を免除されます (D-6)その他行為/特殊 -遺跡封印技術:リワマヒ国組織所有:制圧から32時間でかのものの遺跡を封印できる。 -繁茂:リワマヒ国組織所有:1ターンで植物は2343倍に繁殖する。この技術の使用は現在自粛しているが念のため記す -放射能物質吸収ヒマワリ”ひゅーがあおい”:リワマヒ国組織所有:1週間で1藩国の放射能を除去する。 -ヘビイチゴのタルト:室賀兼一個人所有:このタルトを使うと蛇を呼び出すことが出来る。 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00678-01%A1%A7%BC%BC%B2%EC%B7%F3%B0%EC -行政士官の非戦争行動補正 = ,,条件発動,(行政士官を含む部隊は非戦争行動を行う場合)全判定、評価+6。この特殊能力による効果は重複しない。 #分隊において、非戦争行為時の行政士官の行動支援特殊が太元でうまく反映させられなかったので、こちらはその他特殊に書き込んでおきました。 <【緊急展開部隊】> (D-1)分隊編成 #「・(B-3)部隊編成」で書いてるので要りません。 (D-2)初期AR:【12】 (D-3)航路:【なし】 (D-4)分隊評価 「緊急展開部隊:通常時」 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 11:14:15:6:12:11:10:18:8 装甲(通常):13 魅力:12 白兵戦:12 / (対アンデッド)白兵戦:17 近距離戦:14 / (対アンデッド)近距離戦:19 中距離戦:18 / (対アンデッド)中距離戦:23 遠距離戦:12 / (対アンデッド)遠距離戦:17 侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):8 追跡(感覚):10 / 追跡(幸運):8 偵察:10 隠蔽:8 陣地構築(筋力):14 / 陣地構築(知識):18 歌唱:12 ○同調 34-00675-01_東 恭一郎:6 「緊急展開部隊:(非戦争状態)」 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 11:14:15:6:12:11:10:18:8 装甲(通常):13 魅力:12 白兵戦:12 / (対アンデッド)白兵戦:17 近距離戦:14 / (対アンデッド)近距離戦:19 中距離戦:18 / (対アンデッド)中距離戦:23 遠距離戦:12 / (対アンデッド)遠距離戦:17 侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):8 追跡(感覚):10 / 追跡(幸運):8 偵察:10 隠蔽:8 陣地構築(筋力):14 / 陣地構築(知識):18 歌唱:12 ○同調 34-00675-01_東 恭一郎:自動成功 「緊急展開部隊:(WD無し)」 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 8:11:12:3:9:8:7:15:5 装甲(通常):10 魅力:9 白兵戦:9 / (対アンデッド)白兵戦:14 近距離戦:11 / (対アンデッド)近距離戦:16 中距離戦:15 / (対アンデッド)中距離戦:20 遠距離戦:9 / (対アンデッド)遠距離戦:14 侵入(敏捷・器用):8 / 侵入(幸運):5 追跡(感覚):7 / 追跡(幸運):5 偵察:7 隠蔽:5 陣地構築(筋力):11 / 陣地構築(知識):15 歌唱:9 ○同調 34-00675-01_東 恭一郎:3 「緊急展開部隊:(WD無しかつ非戦争状態)」 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 8:11:12:3:9:8:7:15:5 装甲(通常):10 魅力:9 白兵戦:9 / (対アンデッド)白兵戦:14 近距離戦:11 / (対アンデッド)近距離戦:16 中距離戦:15 / (対アンデッド)中距離戦:20 遠距離戦:9 / (対アンデッド)遠距離戦:14 侵入(敏捷・器用):8 / 侵入(幸運):5 追跡(感覚):7 / 追跡(幸運):5 偵察:7 隠蔽:5 陣地構築(筋力):11 / 陣地構築(知識):15 歌唱:9 ○同調 34-00675-01_東 恭一郎:自動成功 (D-5)評価値に反映される特殊 #太元を使う場合、記述を免除されます (D-6)その他行為/特殊 -遺跡封印技術:リワマヒ国組織所有:制圧から32時間でかのものの遺跡を封印できる。 -繁茂:リワマヒ国組織所有:1ターンで植物は2343倍に繁殖する。この技術の使用は現在自粛しているが念のため記す -放射能物質吸収ヒマワリ”ひゅーがあおい”:リワマヒ国組織所有:1週間で1藩国の放射能を除去する。 -行政士官の非戦争行動補正 = ,,条件発動,(行政士官を含む部隊は非戦争行動を行う場合)全判定、評価+6。この特殊能力による効果は重複しない。 #分隊において、非戦争行為時の行政士官の行動支援特殊が太元でうまく反映させられなかったので、こちらはその他特殊に書き込んでおきました。 ■E.消費資産 (E-1)出撃費用 資源:0万t 食料:12万t #内訳:国民(ACE除く)3人(3万t)、猫士4人(2万t)、敬人6着(6万t)、謙者1着(1万t) 燃料:0万t (E-2)編成種別 重編成 (E-3)特殊消費(重編成の場合は3倍) 資源:0万t 食料:0万t 燃料:5万t×3=15万t #内訳:<猫妖精2の白兵距離戦闘補正>5人(5万t)、 (E-4)消費修正 ○部隊全体に修正を与えるもの 資源削減計画:リワマヒ国:資源×0.56 #0.75^2=0.56 http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/427.html 資源低減技術の開発:リワマヒ国:資源×0.9 #藩国の資源消費すべて90%の根拠 http //cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=28324 陸軍兵站システム:リワマヒ国:食糧×0.42 #0.75^3=0.42 補給士官:室賀兼一:食糧×0.75,燃料×0.75 ○部隊の一部に修正を与えるもの 栄光の野戦炊飯具1号:リワマヒ国:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42倍に出来る -対象者: (ACE)34-AC675-01_ジョージ・タフト (国民)34-00678-01_室賀兼一,34-00675-01_東 恭一郎,34-00840-01_ダムレイ (猫士)全ての猫士(34-xx000-xx_王猫タロ・ターマ・ハーナ8世,34-xx002-xx_メロン,34-xx003-xx_シュロ,34-xx004-xx_マツキチ) #注意:栄光の野戦炊具一号は非対象人員がいると全体が使用不可になる #http //cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=20676 (E-5)合計消費 資源:0万t 食糧:3万t #以下の様に計算した。 1.PC/猫士の消費 陸軍兵站0.42×野戦炊飯具0.42×補給士官0.75=0.13となるので、 消費削減上限の0.15に抵触し、5万t×料理人2倍×0.15=1.5 2.WDの消費 7万t×陸軍兵站0.42×補給士官0.75=2.2 1.5+2.2=3.7 端数切捨てで3万t。 燃料:11万t #15×0.75=11.25≒11 と計算した。 ++T15編成書式はここまで+++
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T14リワマヒ国軍編成 T14リワマヒ国軍編成◆更新履歴 ++T14編成書式++#国番号:組織(藩国・騎士団・冒険組合)名 ■共通根拠URL #独自拡張編成情報 聨合国派遣要員一覧03:フィールド・エレメンツ・グローリー 10:世界忍者国 11:玄霧藩国 15:ナニワアームズ商藩国 16:フィーブル藩国 23:キノウツン藩国 25:羅幻王国 30:芥辺境藩国 33:銀河鉄道なごみ騎士団(無名騎士藩国) ■部隊書式<リワマヒ国部隊> ■消費資産□出撃費用 □編成種別 □特殊消費 □消費修正 □合計消費 ◆更新履歴 20090306134821 とりあえず版かきはじめ 20090306215600 ちょろちょろ修正 20090311003500 芥辺境藩国様の技術を使わせてもらうよう修正(要許可(聯合時)) 20090311013500 歩兵編成に変更 猫士はとりあえず3匹で組んでみた(燃料3.75万t/人匹 室賀兼一子をのぞく) 20090316165007 島津さんを行政士官つけて国軍に追加 #これで治安維持はかつる(白兵外見ともに31) 派遣先微妙に調整 20090316232300 聯合国と要望を反映。要員調整パズル仮解き中 20090317000400 芥辺境藩国から要員を受け入れる場合で組み中 2009/03/28 2 15 TODO:さやさんさんを資源採掘に、平さんをナニワアームズに、ダムレイさんを世界忍者国に送る 2009/03/28 12 57 要員調整一次完成 各国に連絡する (世界忍者国と芥辺境藩国は調整問い合わせ中) 2009/03/28 14 00 皆見一二三さんを世界忍者国に送ることで要員調整パズル完成 快哉 2009/03/28 14 17 個人所有アイドレスを反映 更新あったところに各国に連絡を入れる 2009/03/28 14 25 リワマヒ国軍の食糧消費が国民3猫士1になったので変更 2009/03/28 14 33 消費修正欄を修正 2009/03/28 16 10 和子さんのアイドレス着替え(調和者組み込み)に対応 2009/03/28 20 15 和子さんのアイドレス組み込み変更に対応 フィーブルに平さんを、和子さんをナニワアームズ商藩国に 2009/03/28 22 47 炎の料理人の特殊による修正のコストである食糧消費倍増は<全ての資産消費しうる特殊>、すなわち特殊消費にかかるものとした 2009/03/28 23 09 炎の料理人の特殊による修正のコストである食糧消費倍増は重編成時は最終費用を6倍するという質疑内容に対応した修正 2009/03/28 23 30 t:消費削減の上限より、消費軽減を独立して集計し、15%規制に該当するため15%にそろえた。 2009/03/29 00 36 偵察兵の近距離補正の特殊を使用特殊の項目に追加 それに伴い燃料消費を修正 2009/03/29 20 26 島津裕の着用職4を行政士官に変更 2009/03/30 21 01 玄霧藩国の炊飯機を3台に変更 2009/03/30 22 52 質疑結果より炎の料理人の特殊周りの食糧消費を変更 2009/03/30 23 05 さやさんさん、和子さん、平さんの表記に職業4のHQボーナス分を追加 2009/03/31 22 37 さやさんさんの派遣先を無名騎士藩国の 銀河鉄道なごみ騎士団 に変更 2009/04/01 21 17 東 恭一郎の着用アイドレスを行政士官に変更(評価計算はまだ) 2009/04/01 23 20 芥辺境藩国からの派遣員リンドルムさんを追記 2009/04/02 01 59 リンドルムさんの個人取得の部分が抜けていたので修正。さやさんさんの派遣先の名前をわかりやすいように修正。 2009/04/02 20 50 栄光の野戦炊飯具1号の対象にリンドルムさんを含めた 謙者(リワマヒ国所有)をリンドルムさんに着せた(評価計算はまだ) 2009/04/02 20 56 同調評価に東さんの行政士官特殊を含めた 2009/04/02 23 41 芥辺境藩国の着用アイドレス表と文殊個人修正のリンクを追加 2009/04/03 01 01 編成にタフトさんを加えて評価値を算出。あと緊急展開軍の特殊が発動することに気づいたので特殊欄と消費を修正 2009/04/03 1 15 ダムレイさんの着用アイドレス表示を高位南国人+学生+歩兵+緊急展開軍に変更(数値はこちらのアイドレスで計算済み) 2009/04/03 1 21 #独自拡張編成情報 に芥辺境藩国情報を追加 2009/04/03 1 30 計算未使用の特殊に緊急展開軍の臨時編成権能力を追記 2009/04/03 1 32 部隊名をリワマヒ国部隊に変更 2009/04/03 12 42 一部不要記述をコメントアウト 2009/04/03 19 27 蒼燐さんの着用アイドレスを変更 2009/04/03 21 50 野戦炊飯器の使用台数を修正 2009/04/03 22 07 計算未使用の特殊にゲーマーの特殊を追加 2009/04/03 22 31 世界忍者国さんへの派遣の皆見さんの所持アイテムを修正。野戦炊飯器の使用台数を修正 2009/04/10 00 21 http //syaku003.appspot.com/entry/show/49046で許可をいただいてレンジャーに派遣予定だった冬摩さんの項目を編集・それに伴い炊飯器の使用数を変更 2009/04/10 00 29 海軍兵站システムの燃料軽減が間違っていたので燃料消費を正しいものに修正。自首済み。 2009/05/28 17 50 編成チェック結果を受けて以下の項目を修正 ミス 1:使用兵器が -栄光の野戦炊飯具1号:11 となっていますが、実際の使用数は1です。 2:装甲29になっていますが、正しくは28です。 3:出撃消費食料が10万tになっていますが、正しくは9万tです。 (謙者を6着としていますが、ジョージ・タフトは謙者を着ていないので実際には5着) 4:上記に伴って合計消費食料は3万t→2万tになります。 #9万t*2(炎の料理人)*0.15=2.7万tで端数切捨てで2万t 注意事項 1:評価値に反映される特殊の欄に、 -偵察兵/歩兵,条件発動,(偵察での)感覚、評価+3、燃料-1万t。 が含まれていません。(75%ルールにかからないので発動します) #記載してなくてもミスにはなりませんが、燃料消費でミスしているので注意事項として記載しておきます。 #記載しましたが評価値等は変化していません。 2:特殊消費燃料の内訳が違います (偵察兵の偵察補正による消費が入っていない+藩王の白兵特殊は使用者がACE(室賀兼一)なので燃料は不要) 相殺しているので結果に変動はありません。 #結果が変わらないのでミスとはしません。 3:器用が28になっていますが、正しくは29です。 2009/05/30 22 59 編成チェック結果の注意事項 4:評価値に反映される特殊欄で緊急展開軍の特殊が書式に沿っていません。 を修正。28日に修正した偵察兵の特殊も記載ミスがあったので修正。 2009/08/31 20 30 猫士命名に伴う編成の修正:34-xx001-xx_猫士1→34-xx001-xx_オリーブ 2009/09/17 23 00 猫士命名に伴う編成の修正の修正漏れがあったのを修正。 修正前の状態 ■消費資産 □消費修正欄 (略) (書式2)アイドレス名:所有国/所有者:効果抜粋 栄光の野戦炊飯具1号×1:リワマヒ国国有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42に出来る -対象者:34-00675-01_東 恭一郎,34-00840-01_ダムレイ,30-00105-02_リンドルム,34-xx001-xx_リワマヒ猫士1 ++T14編成書式++ #国番号:組織(藩国・騎士団・冒険組合)名 34:リワマヒ国 ■共通根拠URL 着用アイドレス表URL -リワマヒ国:http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/536.html -芥辺境藩国:http //www27.atwiki.jp/support00/pages/942.html 文殊個人修正URL -リワマヒ国:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=34 -芥辺境藩国:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=30 藩国イグドラシルURL: リワマヒ国:http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/19.html #以下海軍兵站システム(技術)使用のため 芥辺境様のを使わせてもらうのが共和国内外の外交的にはよさげか 室賀 芥辺境藩国:http //www27.atwiki.jp/support00/pages/934.html #チェックポイント:イグドラシルをこまめに更新しよう http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/1184 室賀 文殊藩国保有兵器URL: リワマヒ国:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons -栄光の野戦炊飯具1号:1 #注意 #・栄光の野戦炊具について非対象人員がいると全体が使用不可になる #http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/20676 #生産施設:アイドレス工場:http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/74.html #難民支援設備:20人機相当 #キャットバスケット:5人機 #消費資源:5万t 藩国保有アイテムURL:http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/34 聯合フェイズURL:http //blog.tendice.jp/200903/article_11.html -フィールド・エレメンツ・グローリー,レンジャー連邦,世界忍者国,玄霧藩国 ,ナニワアームズ商藩国,フィーブル藩国,キノウツン藩国,羅幻王国, 芥辺境藩国,無名騎士藩国 #連携(バンド)や整備,医療行為などは聨合による制限がかかります。 #################################### #独自拡張編成情報 { #以下、{「公示情報の見落としやチェック不足、あるいは誤認によるミス」が原因となった罰則に関する再発防止に向けた改善レポート #http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/448.html}に基づき、T12編成フォーマットを独自拡張したフォーマットにても記述する。 <藩国分> T14着用アイドレス表URL: -リワマヒ国:http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/536.html -芥辺境藩国:http //www27.atwiki.jp/support00/pages/942.html #ターンごとに書き起こす 猫士取り扱いに注意 T14文殊個人修正一覧URL: -リワマヒ国:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=34 -芥辺境藩国:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=30 T14藩国取得取得HQ根拠URL: -リワマヒ国:http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/19.html #イグドラシル -芥辺境藩国:http //www27.atwiki.jp/support00/pages/934.html T14文殊藩国保有アイテムURL: -リワマヒ国:http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/34 -芥辺境藩国:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/31/weapons T14藩国保有使用絶技URL: なし T14藩国保有使用技術URL: 陸軍兵站システム (技術):http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/138.html #戦闘動員による食料消費を75%^3に出来る 使用許可:(自国技術なので不要) #繁茂は国家的に使用禁止技術としましたので書いてません T14藩国保有使用イベントURL: #今のところ資源削減計画(イベント)を持つリワマヒ国のみ必要な項目 資源削減計画(イベント):http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/427.html #編成での資源消費75%^2に出来る:根拠>http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/1086 使用許可:(自国イベントなので不要) 資源低減技術の開発(イベント):http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/525.html 使用許可:(自国イベントなので不要) #藩国の資源消費すべて90% http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28324 T14聨合国保有使用技術URL: 30:芥辺境藩国:海軍兵站システム:http //akuta5121.web.fc2.com/igu/tech/kaigun/index.html #燃料消費を0.75^2=0.56倍にする:根拠>http //www27.atwiki.jp/support00/pages/934.html 使用許可:http //eastnw.x0.to/bbs2/wforum.cgi?no=7806 reno=7596 oya=7583 mode=msgview } #################################### 聨合国派遣要員一覧 #以下はT14での聯合国派遣要員 室賀 #派遣先の編成表URLを記入しなくてよくなったので待ち時間が大幅カット やったね☆ 室賀 #T14歩兵フォーマット (1)国民番号_国民名:(2)着用アイドレス(人+職業+WD)+HQ修正:(3)個人補正; -(4)着用以外のアイドレス:(5)国有(組織名 #下記詳細参照)/個人所有:(6)評価/個人補正に関係する効果抜粋(着用型/~) -個人取得HQ根拠URL:(7) #GENZさんから資源採掘に行政士官を1名希望→さやさんさんを送る #戯言屋さんからフィーブルに行政士官を1名希望→和子さんを送る 03:フィールド・エレメンツ・グローリー #「平和への活動(FEGへの借りを返す。大統領府で働く)」を希望 10:世界忍者国 #「補給士官」を希望 #34-00771-01_皆見 一二三:高位南国人+猫妖精+ドラッガー+補給士官+HQ知識+HQ知識; #-個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00771-01%A1%A7%B3%A7%B8%AB%B0%EC%C6%F3%BB%B0 11:玄霧藩国 #「補給士官」「炎の料理人」「野戦炊飯具×4」を希望 #34-00429-01_蒼燐:高位南国人+クローン技術者+医師+名医+補給士官+HQ知識+HQ知識:筋力+1*敏捷+1*幸運+1; #-カトラス:個人所有:白兵行為が出来るようになり、+2の修正を得る #http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%A5%AB%A5%C8%A5%E9%A5%B9 #-栄光の野戦炊飯具1号×3:リワマヒ国国有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42に出来る #根拠http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons 効果http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/227.html #-個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00429-01%A1%A7%C1%F3%CE%D5 15:ナニワアームズ商藩国 #「行政士官」「食糧供与」を希望 #34-00674-01_和子:高位南国人+調和者+歩兵+緊急展開軍+行政士官+HQ知識+HQ知識:敏捷+1*幸運+1; #-大健康の腕輪:個人所有:耐久+3 #http //www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/1134.html #-恩寵の時計:個人所有:外見+2 #http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%B2%B8%C3%FE%A4%CE%BB%FE%B7%D7 #-白い帽子:個人所有:筋力+2 #HQ(筋力):http //www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/720.html #-白兵術:個人所有:白兵評価、白兵を受けた場合の装甲評価にそれぞれ+2の修正 #http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%C7%F2%CA%BC%BD%D1 #-栄光の野戦炊飯具1号×1:リワマヒ国国有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42に出来る #根拠http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons 効果http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/227.html #-個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00674-01%A1%A7%CF%C2%BB%D2 #「補給士官」に変更が可能です 16:フィーブル藩国 #「補給士官」を希望→「炎の料理人」「行政士官」を希望 #34-00669-01_平 祥子:高位南国人+炎の料理人+歩兵+緊急展開軍+行政士官+HQ知識+HQ知識:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+3*外見+2; #-恩寵の時計:個人所有:外見+2 #http //www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/759.html #-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3 #http //www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/760.html #-アンデットバスター:個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時) #http //www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/1137.html #-栄光の野戦炊飯具1号×1:リワマヒ国国有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42に出来る #根拠http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons 効果http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/227.html #-個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00669-01%A1%A7%CA%BF%A1%A1%BE%CD%BB%D2 23:キノウツン藩国 #「補給士官」「食糧供与」を希望 34-00749-01_島津 裕:高位南国人+学生+歩兵+緊急展開軍+行政士官+HQ知識+HQ知識; #-栄光の野戦炊飯具1号×2:リワマヒ国国有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42に出来る #根拠http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons 効果http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/227.html -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00749-01%A1%A7%C5%E7%C4%C5%A1%A1%CD%B5 #「補給士官」に変更可能です 25:羅幻王国 「補給士官」「野戦炊飯具×2」を希望 #34-00430-01_薊:高位南国人+猫妖精+ドラッカー+郵便配達人+補給士官+HQ知識+HQ知識:敏捷+1*知識+1; #-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3 #http //www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/760.html #-栄光の野戦炊飯具1号×2:リワマヒ国国有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42に出来る #根拠http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons 効果http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/227.html #-個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00430-01%A1%A7%E9%A9 30:芥辺境藩国 「補給士官」を希望 #34-00767-01_銀 倖斗:高位南国人+医師+医師+名医+補給士官+HQ知識+HQ知識; #-栄光の野戦炊飯具1号×1:リワマヒ国国有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42に出来る #根拠http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons 効果http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/227.html #-個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00767-01%A1%A7%B6%E4%20%B8%F6%C5%CD 33:銀河鉄道なごみ騎士団(無名騎士藩国) #34-00677-01_さやさん:高位南国人+学生+歩兵+緊急展開軍+行政士官+HQ知識+HQ知識:敏捷+1*知識+1*幸運+1; #-個人取得HQ根拠URL:なし #「補給士官」に変更が可能です ■部隊書式 <リワマヒ国部隊> ○部隊共通使用アイドレス -栄光の野戦炊飯具1号×1:リワマヒ国国有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42に出来る #根拠http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons 効果http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/227.html ○初期AR: 10 ○航路 なし ○歩兵 34-00675-01_東 恭一郎:高位南国人+炎の料理人+歩兵+緊急展開軍+行政士官+HQ知識+HQ知識+謙者:敏捷+1*知識+1*幸運+1; -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00675-01%A1%A7%C5%EC%A1%A1%B6%B3%B0%EC%CF%BA 34-00678-01_室賀兼一:室賀兼一+SHQ+HQ+謙者; -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00678-01%A1%A7%BC%BC%B2%EC%B7%F3%B0%EC #*室賀兼一は通常の部隊に組み入れて使うことが出来る。 #http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/400.html 34-00840-01_ダムレイ:高位南国人+学生+歩兵+緊急展開軍+謙者; -個人取得HQ根拠URL:なし 30-00105-02_リンドルム:高位西国人+猫妖精+歩兵+偵察兵+ゲーマー+謙者; -個人取得HQ根拠URL:なし 34-xx001-xx_オリーブ:南国人+学生+歩兵+謙者; ACE:ジョージ・タフト; #*ジョージ・タフトは例外として他のACE、もしくは部隊と同一部隊を作ることが出来る。 #http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/422.html #人数制限特殊は消費資産の項目へ移行しました。 ■部隊評価 ○部隊評価値 #以下は炎の料理人、藩王の特殊補正を加えた値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 28:29:29:28:29:29:29:30:28 #艦船などのフルデータを持たない乗り物の場合は乗員を一部隊とした評価を記載して下さい。 ○部隊可能行為評価値 装甲:28 白兵:29 近距離:30 中距離:31 遠距離:29 ○同調 #使用しない場合は省略してもかまいません。その場合,この部隊を主体とした同調評価は提出できません。 #非戦争行為においては 評価提出者:評価値 34-00675-01_東 恭一郎:絶対成功 #行政士官の特殊より #戦争行為においては 評価提出者:評価値 34-00678-01_室賀兼一:20 #t:同調 = 側面:能力は 外見 で求める #単体外見16+4(炎の料理人)=20 #夜戦やAR7以下など,特定の条件下でおいてのみ臨時に付く特殊を適用した評価は編成フェイズで提出されていないものも使用できます(提出は推奨されます)。 ■使用特殊 ○評価値に反映される特殊 -歩兵/I=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦闘行為ができ、この時、選択によって近距離戦の攻撃判定は評価+1できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 -歩兵/I=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦闘行為ができ、この時、選択によって中距離戦の攻撃判定は評価+2できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 -歩兵/I=Dに乗っていないとき、独自で遠距離戦闘行為ができ、この時、選択によって遠距離戦の攻撃判定は評価+1できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 -偵察兵/I=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦闘行為ができ、この時、選択によって近距離戦闘の攻撃判定は評価+2できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 -偵察兵/偵察兵は偵察時、感覚を評価+3補正することができ、この時燃料1万tを消費する。 -緊急展開軍/緊急展開軍はI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦闘行為ができる。この時、選択によって攻撃判定は評価+2できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 -猫妖精/白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず-1万tされる。 -炎の料理人/炎の料理人を含む部隊は、編成時、食料を2倍消費することで全評価に+4することを選択出来る。この効果は重複しない。 #*室賀兼一のみなし職業 = 藩王、医師、歩兵、補給士官としてみなす。より -藩王/指揮下の部隊で発生する全判定に対して+2の修正を与える。 -藩王/白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。 #基本評価(体格~幸運)に常時補正を与えるもの(個人補正欄に加えたもの)は省略してください。 #部隊評価の項目で実際に使用したもののみ記入してください。(白兵,同調,非戦闘行為で器用+1など) ○計算未使用の特殊 -行政士官/行政士官を含む部隊は、非戦争行為(冒険および戦争イベントに指定されていない行動)を行う場合に+6の修正を得、同調判定に必ず成功する。この効果は重複しない。 #例えば治安維持活動や戦災復興は非戦争行為である -緊急展開軍/緊急展開軍は輸送部隊とともに臨時編成出来る。このとき一部隊あたり100億の資金を必要とする。 -ゲーマー/AR7以下のとき全評価を評価+2される。 -ゲーマー/そのゲーム内の同じ行為を行う場合、その行為は評価+2される ■消費資産 □出撃費用 資源:0万t 食料:9万t #PC3名ACE2名猫士1匹:(高位西国人:1万t×1=1万t)+(高位南国人:1万t×2=2万t)+(南国人猫士:0.5万t×1=0.5万t=1万t)+謙者5着(謙者:1万t×5=5万t(謙者:http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/364.html 表示は植物型ウォードレスになってますが改名認可済み まだページのほう直してません 室賀)) 燃料:0万t #犬士/猫士の消費食料によって端数になった場合は例外として計算が切り上げとなります。 #例)西国人PC3名+犬士3名の場合,3万t+1.5万t=4.5万t→5万t □編成種別 重編成 □特殊消費 資源:0万t #0万t×3(重編成)=0万t 食料:0万t #0万t×3(重編成)=0万t 燃料:51万t #17万t×3(重編成)=51万t #3万t(歩兵の近距離・中距離・遠距離の特殊)×4名+1万t(緊急展開軍の中距離の特殊)×2名+1万t(偵察兵の近距離の特殊)×1名+1万t(猫妖精の白兵の特殊)×1名+1万t(偵察兵の感覚補正)×1名=17万t #ここまでの項目には消費軽減/消費修正を適用しないで下さい。 □消費修正 (書式1)アイドレス名:所有国/所有者:(資産種別)×n 資源削減計画:リワマヒ国:資源×0.56 #0.75^2=0.56 http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/427.html 資源低減技術の開発:リワマヒ国:資源×0.9 http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/525.html 使用許可:(自国イベントなので不要) #藩国の資源消費すべて90% http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28324 陸軍兵站システム:リワマヒ国:食糧×0.42 #0.75^3=0.42 http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/138.html 海軍兵站システム:芥辺境藩国:燃料×0.56 #0.75^2=0.56 http //www27.atwiki.jp/support00/pages/934.html 許可:http //eastnw.x0.to/bbs2/wforum.cgi?no=7806 reno=7596 oya=7583 mode=msgview 補給士官:室賀兼一#みなし:食糧×0.75 燃料×0.75 #http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/400.html 炎の料理人:リワマヒ国:食糧×2 #http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/466.html #質疑http //syaku003.appspot.com/entry/show/6311で6倍となっていたがhttp //syaku003.appspot.com/entry/show/46176で新たに2倍でよいとの次結果が出たので2倍で計算しています。 #*炎の料理人を含む部隊は、編成時、食料を2倍消費することで全評価に+4することを選択出来る。この効果は重複しない。 。 (書式2)アイドレス名:所有国/所有者:効果抜粋 栄光の野戦炊飯具1号×1:リワマヒ国国有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42に出来る -対象者:34-00675-01_東 恭一郎,34-00840-01_ダムレイ,30-00105-02_リンドルム,34-xx001-xx_オリーブ □合計消費 資源:0万t #(0+0)×0.56×0.9=0 食料:2万t #(9+0)×2(炎の料理人)(×0.42(陸軍兵站システム)×0.75(補給士官)×0.42(栄光の野戦炊飯具1号))=9×2×0.1323≒9×2×0.15=2.7≒2 #t:消費削減の上限=兵站システムや補給士官等の特殊を重ねても、消費量が元の15%未満になることはない より、 #消費軽減を独立して集計し、15%規制に該当するため15%にそろえた。 燃料:16万t #(0+51)(×0.42×0.75)=51×0.315=16.065≒16 #燃料が痛い(懊悩) 室賀
https://w.atwiki.jp/riwamahi/pages/803.html
部品構造 大部品 駅ビル(リワマヒ国) RD 14 評価値 6大部品 シンバシ駅および離共鉄道の概要 RD 12 評価値 6部品 シンバシ駅について 部品 シンバシ駅の建設計画骨子 部品 シンバシ駅の駅としての位置づけ 部品 シンバシ駅の駅構造について 部品 シンバシ駅の入国管理機能 部品 離共鉄道・貨物船について 部品 離共鉄道名物駅弁について 部品 商業ビルとしてのシンバシ駅 部品 シンバシ駅ビルの商店について 部品 離共鉄道の鉄道敷設にあたって 部品 離共鉄道の車両について 部品 離共鉄道の車両の耐風対策設計 部品 リワマヒ国の駅ビルの簡単な概要 部品 駅ビル(リワマヒ国)建設に当たっての留意点 部品定義 部品 シンバシ駅について シンバシ駅は、リワマヒ国銀の街エリアに存在する共和国環状線の駅。駅番号はN34。電報略号はリワ。 その多くが農地の中にある無人駅である離共鉄道におけるターミナルステーションが、シンバシ駅である。 部品 シンバシ駅の建設計画骨子 リワマヒ国の玄関口というべきターミナル機能をもった駅で、これまでリンクゲートによる小規模陸送を中心とした国家交流から、鉄道による大規模輸送による人材・技術・物資輸送における国家計画の要となるよう、設計された。 部品 シンバシ駅の駅としての位置づけ 利用可能な路線は共和国環状線の内、旅客鉄道・貨物鉄道の両方の利用が可能である。 これはハブ機能を持った駅としてリワマヒ国の鉄道計画の中心となるように、 初期から計画されているためである。 部品 シンバシ駅の駅構造について 橋梁構造型のプラットホーム及び駅舎部分であり、旅客部門として運営される。 リワマヒ国を縦横に貫く古代遺跡“長城”の基礎構造はそのままに内部構造をくりぬいて構築されており、 その橋梁型をとった形状は、リワマヒ国冬期の豪雪・春期の河川氾濫などによる増水対策として成り立っている。 発着対応の為、3面6線対応のプラットホームが現時点では用意されているが、 基礎構造体となった長城には余裕となるスペースを有しており、順次拡張することができる。 部品 シンバシ駅の入国管理機能 施設として通常の駅以外の特別な施設として入国管理所がある。 改札に危険物探知機が用意されており特にこれに引っかかった場合に駅勤務の警備兵が拘束し、 入国管理所にて所持品の検査や身分照会などを行い、鉄道運行の安全を確保している。 部品 離共鉄道・貨物船について シンバシ駅は離共鉄道の旅客目的とした駅であると同時に、 輸出入などの為の貨物ターミナルとして、シオドメ引き込み線を作成し、こちらを貨物用ステーションとしている。 低速の貨物列車が共和国共通線を通れる時間は、旅客運用の終了した深夜になる為、 通常は夜間での発着を中心とした駅であり、眠らない駅とも呼ばれる。 輸送物資の中には軍事物資が含まれる事もあり、通常の駅とは違いリワマヒ国軍の行政士官と補給による直轄管理がなされている。 車両基地も兼ね、利用されているのは共和国共通仕様コンテナを3個まで搭載出来る貨車や、 I=Dなどを搭載できるトレーラー仕様の車両、鉱石関連用の貨車、 燃料輸送用のタンク車などが配車用の小型ディーゼル機関車に引かれていく姿を見ることが出来る 部品 離共鉄道名物駅弁について 食の国、リワマヒ国の離共鉄道で販売されている駅売り弁当は以下の通り。 牛肉のしぐれ煮弁当(12にゃんにゃん) <20食限定> 海鮮ばらちらし弁当(10にゃんにゃん) 炎の弁当(10にゃんにゃん) 宮廷弁当(8にゃんにゃん) お祝い弁当(8にゃんにゃん) 戒律弁当(8にゃんにゃん 食事規定に基づく安全なお弁当です) 未来列車444弁当(7にゃんにゃん) バッドさんのコロッケ弁当(6にゃんにゃん) 羊肉のしょうが焼弁当(6にゃんにゃん) これら駅弁は味の評価はもちろんのこと、調製から購入・消費までにタイムラグがあるため、 食中毒の防止などを目的として、製造から4時間以内で売り切らねばならないなど、 調製方法にさまざまな厳しい要求がなされている。 部品 商業ビルとしてのシンバシ駅 1Fエントランス部分が駅部分と連結しており、エレベーター・エスカレーター・階段により 2F上に上がる事で商業ビルとして利用することができる。 リワマヒの通常の木造型建物とは違い、堅牢さを重視した近代建築様式による 鉄筋コンクリート造4F建ての建物である。 部品 シンバシ駅ビルの商店について シンバシ駅の2~4Fは商業スペースとなっており、 内部はフロアを小分けにしたテナント式の出店がなされている。 催事場スペースでは季節ごとに各藩国の物産展なども開催されており、毎回盛況である。 また、駅ビル周辺の商店と提携したスタンプラリーや福引イベントなども開催し、地域の活性化にもつながっている。 部品 離共鉄道の鉄道敷設にあたって 鉄道は共和国標準軌が採用され、藩国中枢をとりかこみ、また縦横に横切る形で敷設された。 多くの敷設予定地は農地であったため、必要最小限の用地買収のみ行い、 すでに多くの国民が居住している都市部においては 長城を利用する形で敷設が行われた。 そもそも一大食料生産地であるリワマヒ国国内外においては民間規模での食糧流通が盛んに行われており、これらは国内を縦横する古代遺跡である“長城”が用いられていた。 部品 離共鉄道の車両について 車両においては電気機関車による動力集中方式が採用され、プッシュプル方式によって柔軟な運用を可能とした。 電気機関車への給電方式は共和国環状線規格に準拠する形として架空電車線方式が採用されている。 部品 離共鉄道の車両の耐風対策設計 長城に鉄道を敷設する際に検討された強風の影響に関しては、申し訳程度の防風柵を路線際に置くことと、国内向け車両の設計時に空力的に特に安定した形をとるよう設計されることで解決が図られている。この列車は、共和国環状線構築に尽力されたakiharu国摂政の功労を後世に伝えるべく完成第一号車に付けられた名前から、「幹線444号」と呼ばれている。 幹線444号の空力的横風安定性に関しては、芥辺境藩国をはじめとする聯合諸国からもたらされた航空機技術が用いられ、結果的にリワマヒ国の環状線列車は曲面を多用した優美なシルエットを得ることとなった。国民からは愛称を「未来列車444」として親しまれている。 部品 リワマヒ国の駅ビルの簡単な概要 B世界T20の共和国復興計画の一環として各国で建設した駅ビルの一つ。 リワマヒ国内の長城に敷設されている離協鉄道(共和国環状線と相互乗り入れ)のターミナル駅であるシンバシ駅のこと。 部品 駅ビル(リワマヒ国)建設に当たっての留意点 今回建設にあたって一番留意されたことは、環境への配慮である。 建設計画のベースはA世界で作られた駅ビル並びに鉄道計画であるが、 自然破壊に発展してしまったという経緯があるため、今回の計画ではより環境に配慮し、 地下施設の建設並びに高層化は行わず、周辺の商店の活性化を図ることを重点とした。 提出書式 大部品 駅ビル(リワマヒ国) RD 14 評価値 6 -大部品 シンバシ駅および離共鉄道の概要 RD 12 評価値 6 --部品 シンバシ駅について --部品 シンバシ駅の建設計画骨子 --部品 シンバシ駅の駅としての位置づけ --部品 シンバシ駅の駅構造について --部品 シンバシ駅の入国管理機能 --部品 離共鉄道・貨物船について --部品 離共鉄道名物駅弁について --部品 商業ビルとしてのシンバシ駅 --部品 シンバシ駅ビルの商店について --部品 離共鉄道の鉄道敷設にあたって --部品 離共鉄道の車両について --部品 離共鉄道の車両の耐風対策設計 -部品 リワマヒ国の駅ビルの簡単な概要 -部品 駅ビル(リワマヒ国)建設に当たっての留意点 部品 シンバシ駅について シンバシ駅は、リワマヒ国銀の街エリアに存在する共和国環状線の駅。駅番号はN34。電報略号はリワ。 その多くが農地の中にある無人駅である離共鉄道におけるターミナルステーションが、シンバシ駅である。 部品 シンバシ駅の建設計画骨子 リワマヒ国の玄関口というべきターミナル機能をもった駅で、これまでリンクゲートによる小規模陸送を中心とした国家交流から、鉄道による大規模輸送による人材・技術・物資輸送における国家計画の要となるよう、設計された。 部品 シンバシ駅の駅としての位置づけ 利用可能な路線は共和国環状線の内、旅客鉄道・貨物鉄道の両方の利用が可能である。 これはハブ機能を持った駅としてリワマヒ国の鉄道計画の中心となるように、 初期から計画されているためである。 部品 シンバシ駅の駅構造について 橋梁構造型のプラットホーム及び駅舎部分であり、旅客部門として運営される。 リワマヒ国を縦横に貫く古代遺跡“長城”の基礎構造はそのままに内部構造をくりぬいて構築されており、 その橋梁型をとった形状は、リワマヒ国冬期の豪雪・春期の河川氾濫などによる増水対策として成り立っている。 発着対応の為、3面6線対応のプラットホームが現時点では用意されているが、 基礎構造体となった長城には余裕となるスペースを有しており、順次拡張することができる。 部品 シンバシ駅の入国管理機能 施設として通常の駅以外の特別な施設として入国管理所がある。 改札に危険物探知機が用意されており特にこれに引っかかった場合に駅勤務の警備兵が拘束し、 入国管理所にて所持品の検査や身分照会などを行い、鉄道運行の安全を確保している。 部品 離共鉄道・貨物船について シンバシ駅は離共鉄道の旅客目的とした駅であると同時に、 輸出入などの為の貨物ターミナルとして、シオドメ引き込み線を作成し、こちらを貨物用ステーションとしている。 低速の貨物列車が共和国共通線を通れる時間は、旅客運用の終了した深夜になる為、 通常は夜間での発着を中心とした駅であり、眠らない駅とも呼ばれる。 輸送物資の中には軍事物資が含まれる事もあり、通常の駅とは違いリワマヒ国軍の行政士官と補給による直轄管理がなされている。 車両基地も兼ね、利用されているのは共和国共通仕様コンテナを3個まで搭載出来る貨車や、 I=Dなどを搭載できるトレーラー仕様の車両、鉱石関連用の貨車、 燃料輸送用のタンク車などが配車用の小型ディーゼル機関車に引かれていく姿を見ることが出来る 部品 離共鉄道名物駅弁について 食の国、リワマヒ国の離共鉄道で販売されている駅売り弁当は以下の通り。 牛肉のしぐれ煮弁当(12にゃんにゃん) <20食限定> 海鮮ばらちらし弁当(10にゃんにゃん) 炎の弁当(10にゃんにゃん) 宮廷弁当(8にゃんにゃん) お祝い弁当(8にゃんにゃん) 戒律弁当(8にゃんにゃん 食事規定に基づく安全なお弁当です) 未来列車444弁当(7にゃんにゃん) バッドさんのコロッケ弁当(6にゃんにゃん) 羊肉のしょうが焼弁当(6にゃんにゃん) これら駅弁は味の評価はもちろんのこと、調製から購入・消費までにタイムラグがあるため、 食中毒の防止などを目的として、製造から4時間以内で売り切らねばならないなど、 調製方法にさまざまな厳しい要求がなされている。 部品 商業ビルとしてのシンバシ駅 1Fエントランス部分が駅部分と連結しており、エレベーター・エスカレーター・階段により 2F上に上がる事で商業ビルとして利用することができる。 リワマヒの通常の木造型建物とは違い、堅牢さを重視した近代建築様式による 鉄筋コンクリート造4F建ての建物である。 部品 シンバシ駅ビルの商店について シンバシ駅の2~4Fは商業スペースとなっており、 内部はフロアを小分けにしたテナント式の出店がなされている。 催事場スペースでは季節ごとに各藩国の物産展なども開催されており、毎回盛況である。 また、駅ビル周辺の商店と提携したスタンプラリーや福引イベントなども開催し、地域の活性化にもつながっている。 部品 離共鉄道の鉄道敷設にあたって 鉄道は共和国標準軌が採用され、藩国中枢をとりかこみ、また縦横に横切る形で敷設された。 多くの敷設予定地は農地であったため、必要最小限の用地買収のみ行い、 すでに多くの国民が居住している都市部においては 長城を利用する形で敷設が行われた。 そもそも一大食料生産地であるリワマヒ国国内外においては民間規模での食糧流通が盛んに行われており、これらは国内を縦横する古代遺跡である“長城”が用いられていた。 部品 離共鉄道の車両について 車両においては電気機関車による動力集中方式が採用され、プッシュプル方式によって柔軟な運用を可能とした。 電気機関車への給電方式は共和国環状線規格に準拠する形として架空電車線方式が採用されている。 部品 離共鉄道の車両の耐風対策設計 長城に鉄道を敷設する際に検討された強風の影響に関しては、申し訳程度の防風柵を路線際に置くことと、国内向け車両の設計時に空力的に特に安定した形をとるよう設計されることで解決が図られている。この列車は、共和国環状線構築に尽力されたakiharu国摂政の功労を後世に伝えるべく完成第一号車に付けられた名前から、「幹線444号」と呼ばれている。 幹線444号の空力的横風安定性に関しては、芥辺境藩国をはじめとする聯合諸国からもたらされた航空機技術が用いられ、結果的にリワマヒ国の環状線列車は曲面を多用した優美なシルエットを得ることとなった。国民からは愛称を「未来列車444」として親しまれている。 部品 リワマヒ国の駅ビルの簡単な概要 B世界T20の共和国復興計画の一環として各国で建設した駅ビルの一つ。 リワマヒ国内の長城に敷設されている離協鉄道(共和国環状線と相互乗り入れ)のターミナル駅であるシンバシ駅のこと。 部品 駅ビル(リワマヒ国)建設に当たっての留意点 今回建設にあたって一番留意されたことは、環境への配慮である。 建設計画のベースはA世界で作られた駅ビル並びに鉄道計画であるが、 自然破壊に発展してしまったという経緯があるため、今回の計画ではより環境に配慮し、 地下施設の建設並びに高層化は行わず、周辺の商店の活性化を図ることを重点とした。 インポート用定義データ [ { "title" "駅ビル(リワマヒ国)", "children" [ { "title" "シンバシ駅および離共鉄道の概要", "children" [ { "title" "シンバシ駅について", "description" "シンバシ駅は、リワマヒ国銀の街エリアに存在する共和国環状線の駅。駅番号はN34。電報略号はリワ。\nその多くが農地の中にある無人駅である離共鉄道におけるターミナルステーションが、シンバシ駅である。 ", "part_type" "part" }, { "title" "シンバシ駅の建設計画骨子", "description" "リワマヒ国の玄関口というべきターミナル機能をもった駅で、これまでリンクゲートによる小規模陸送を中心とした国家交流から、鉄道による大規模輸送による人材・技術・物資輸送における国家計画の要となるよう、設計された。", "part_type" "part" }, { "title" "シンバシ駅の駅としての位置づけ", "description" "利用可能な路線は共和国環状線の内、旅客鉄道・貨物鉄道の両方の利用が可能である。\nこれはハブ機能を持った駅としてリワマヒ国の鉄道計画の中心となるように、\n初期から計画されているためである。", "part_type" "part" }, { "title" "シンバシ駅の駅構造について", "description" "橋梁構造型のプラットホーム及び駅舎部分であり、旅客部門として運営される。\nリワマヒ国を縦横に貫く古代遺跡“長城”の基礎構造はそのままに内部構造をくりぬいて構築されており、\nその橋梁型をとった形状は、リワマヒ国冬期の豪雪・春期の河川氾濫などによる増水対策として成り立っている。 \n発着対応の為、3面6線対応のプラットホームが現時点では用意されているが、\n基礎構造体となった長城には余裕となるスペースを有しており、順次拡張することができる。", "part_type" "part" }, { "title" "シンバシ駅の入国管理機能", "description" "施設として通常の駅以外の特別な施設として入国管理所がある。\n改札に危険物探知機が用意されており特にこれに引っかかった場合に駅勤務の警備兵が拘束し、\n入国管理所にて所持品の検査や身分照会などを行い、鉄道運行の安全を確保している。", "part_type" "part" }, { "title" "離共鉄道・貨物船について", "description" " シンバシ駅は離共鉄道の旅客目的とした駅であると同時に、\n輸出入などの為の貨物ターミナルとして、シオドメ引き込み線を作成し、こちらを貨物用ステーションとしている。 \n 低速の貨物列車が共和国共通線を通れる時間は、旅客運用の終了した深夜になる為、\n通常は夜間での発着を中心とした駅であり、眠らない駅とも呼ばれる。\n輸送物資の中には軍事物資が含まれる事もあり、通常の駅とは違いリワマヒ国軍の行政士官と補給による直轄管理がなされている。 \n 車両基地も兼ね、利用されているのは共和国共通仕様コンテナを3個まで搭載出来る貨車や、\nI=Dなどを搭載できるトレーラー仕様の車両、鉱石関連用の貨車、\n燃料輸送用のタンク車などが配車用の小型ディーゼル機関車に引かれていく姿を見ることが出来る", "part_type" "part" }, { "title" "離共鉄道名物駅弁について", "description" "食の国、リワマヒ国の離共鉄道で販売されている駅売り弁当は以下の通り。\n\n牛肉のしぐれ煮弁当(12にゃんにゃん)\n<20食限定> 海鮮ばらちらし弁当(10にゃんにゃん)\n炎の弁当(10にゃんにゃん)\n宮廷弁当(8にゃんにゃん)\nお祝い弁当(8にゃんにゃん)\n戒律弁当(8にゃんにゃん 食事規定に基づく安全なお弁当です)\n未来列車444弁当(7にゃんにゃん)\nバッドさんのコロッケ弁当(6にゃんにゃん)\n羊肉のしょうが焼弁当(6にゃんにゃん)\n\nこれら駅弁は味の評価はもちろんのこと、調製から購入・消費までにタイムラグがあるため、\n食中毒の防止などを目的として、製造から4時間以内で売り切らねばならないなど、\n調製方法にさまざまな厳しい要求がなされている。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "商業ビルとしてのシンバシ駅", "description" "1Fエントランス部分が駅部分と連結しており、エレベーター・エスカレーター・階段により\n2F上に上がる事で商業ビルとして利用することができる。 \nリワマヒの通常の木造型建物とは違い、堅牢さを重視した近代建築様式による\n鉄筋コンクリート造4F建ての建物である。 ", "part_type" "part" }, { "title" "シンバシ駅ビルの商店について", "description" "シンバシ駅の2~4Fは商業スペースとなっており、\n内部はフロアを小分けにしたテナント式の出店がなされている。 \n催事場スペースでは季節ごとに各藩国の物産展なども開催されており、毎回盛況である。\n\nまた、駅ビル周辺の商店と提携したスタンプラリーや福引イベントなども開催し、地域の活性化にもつながっている。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "離共鉄道の鉄道敷設にあたって", "description" "鉄道は共和国標準軌が採用され、藩国中枢をとりかこみ、また縦横に横切る形で敷設された。 \n多くの敷設予定地は農地であったため、必要最小限の用地買収のみ行い、\nすでに多くの国民が居住している都市部においては 長城を利用する形で敷設が行われた。\nそもそも一大食料生産地であるリワマヒ国国内外においては民間規模での食糧流通が盛んに行われており、これらは国内を縦横する古代遺跡である“長城”が用いられていた。", "part_type" "part" }, { "title" "離共鉄道の車両について", "description" "車両においては電気機関車による動力集中方式が採用され、プッシュプル方式によって柔軟な運用を可能とした。 \n電気機関車への給電方式は共和国環状線規格に準拠する形として架空電車線方式が採用されている。", "part_type" "part" }, { "title" "離共鉄道の車両の耐風対策設計", "description" "長城に鉄道を敷設する際に検討された強風の影響に関しては、申し訳程度の防風柵を路線際に置くことと、国内向け車両の設計時に空力的に特に安定した形をとるよう設計されることで解決が図られている。この列車は、共和国環状線構築に尽力されたakiharu国摂政の功労を後世に伝えるべく完成第一号車に付けられた名前から、「幹線444号」と呼ばれている。 \n幹線444号の空力的横風安定性に関しては、芥辺境藩国をはじめとする聯合諸国からもたらされた航空機技術が用いられ、結果的にリワマヒ国の環状線列車は曲面を多用した優美なシルエットを得ることとなった。国民からは愛称を「未来列車444」として親しまれている。", "part_type" "part" } ], "expanded" true, "part_type" "group" }, { "title" "リワマヒ国の駅ビルの簡単な概要", "description" "B世界T20の共和国復興計画の一環として各国で建設した駅ビルの一つ。\nリワマヒ国内の長城に敷設されている離協鉄道(共和国環状線と相互乗り入れ)のターミナル駅であるシンバシ駅のこと。", "part_type" "part" }, { "title" "駅ビル(リワマヒ国)建設に当たっての留意点", "description" "今回建設にあたって一番留意されたことは、環境への配慮である。\n建設計画のベースはA世界で作られた駅ビル並びに鉄道計画であるが、\n自然破壊に発展してしまったという経緯があるため、今回の計画ではより環境に配慮し、\n地下施設の建設並びに高層化は行わず、周辺の商店の活性化を図ることを重点とした。", "part_type" "part" } ], "expanded" true, "part_type" "group" } ]
https://w.atwiki.jp/riwamahi/pages/778.html
リワマヒ猫+医師+医師 要点へのリンク ○リワマヒ猫 ○医師+医師(南国人+医師+医師) L:データ リワマヒ猫 L:リワマヒ猫 = { t:名称 = リワマヒ猫(種族) t:要点 = 猫,っぽい種族,でも猫 t:周辺環境 = 世界の終わり t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力3,外見3,敏捷2,器用2,感覚3,知識2,幸運4 t:特殊 = { *リワマヒ猫の人カテゴリ = 猫士種族アイドレスとして扱う。 *リワマヒ猫は根源力180000を持つ。 # リワマヒ猫はイベント参加時、食料を消費しない。条項そのものがないので注意 } t:→次のアイドレス = 野菜育て猫(職業),水やり猫(職業),猫の料理人(職業),警察猫(職業) } 医師 L:医師 = { t:名称 = 医師(職業) t:要点 = 白衣,メス t:周辺環境 = 病院 t:評価 = 体格0,筋力-1,耐久力-1,外見0,敏捷0,器用2,感覚0,知識1,幸運-1 t:特殊 = { *医師の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。 *医師の位置づけ = ,,,医療系。 *医師の治療行為補正 = 治療行為,歩兵,任意発動,治療、評価+3、燃料-2万t。#治療評価:可能:((器用+知識)÷2) } t:→次のアイドレス = 岩田裕(ACE),サーラ・サーシャ(ACE),名医(職業) } 医師 L:医師 = { t:名称 = 医師(職業) t:要点 = 白衣,メス t:周辺環境 = 病院 t:評価 = 体格0,筋力-1,耐久力-1,外見0,敏捷0,器用2,感覚0,知識1,幸運-1 t:特殊 = { *医師の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。 *医師の位置づけ = ,,,医療系。 *医師の治療行為補正 = 治療行為,歩兵,任意発動,治療、評価+3、燃料-2万t。#治療評価:可能:((器用+知識)÷2) } t:→次のアイドレス = 岩田裕(ACE),サーラ・サーシャ(ACE),名医(職業) }
https://w.atwiki.jp/riwamahi/pages/789.html
部品構造 大部品 リワマヒ国の食糧生産地 RD 39 評価値 9大部品 食糧生産地 RD 18 評価値 7大部品 生産する作物の選定 RD 5 評価値 3部品 季節に合った作付け 部品 環境にあった品種 部品 救荒作物 部品 穀物畑 部品 根菜畑 大部品 連作障害対策 RD 5 評価値 3部品 土壌診断 部品 有機物の投入 部品 湛水 部品 輪作での対応 部品 藩国の環境に適した対応 大部品 害獣・害虫対策 RD 6 評価値 4部品 害獣・害虫の定義 部品 害獣除けの工夫 部品 害虫除けの知識 部品 獣・虫よけの薬品 部品 直接駆除をする 部品 畑の監視体制 部品 農地管理 部品 一時保管倉庫 大部品 リワマヒ国の農業の特徴 RD 6 評価値 4部品 リワマヒ川の氾濫 部品 肥沃な土 部品 定期的な降雨 部品 国民総出の田植え作業と収穫 部品 春と秋の儀式や祭事 部品 料理人たちからのフィードバック 大部品 リワマヒ国とミカン園 RD 3 評価値 2部品 国民に愛されるコタツでミカン 部品 年間通した柑橘類の生産 部品 太陽の恵み 大部品 雨林栽培農法 RD 4 評価値 3部品 熱帯雨林における農地開発の必要性 部品 クローバー・ダイズ豆緑肥による土壌改良 部品 水田耕作における複合農法 部品 小動物利用による害虫駆除 大部品 リワマヒ国の農作物生産地 RD 4 評価値 3部品 おにぎり好きな国民が作る水田 部品 ビール好きな国民が作る大麦畑・ホップ畑 部品 困ったときの生活のお供、もやし作り 部品 パンとコロッケが好きな国民が作る小麦畑 大部品 リワマヒ国の養殖業 RD 4 評価値 3部品 海流の緩やかなリワマヒ湾 部品 海底植林 部品 人工的に作られた天然の漁場 部品 等級規格「三つ猫、二つ猫、一つ猫」 部品定義 部品 季節に合った作付け 当然のことながら、作物には「育つのに適した天候・気温・湿度」がある。 それから逆算し、適した時期に作付けを行うことで、安定した成長を見込める。 自然を操作することはできないが、合わせることは出来るのだ。 部品 環境にあった品種 藩国によって、寒暖の差、乾季と雨季、四季の流れといった環境は違う。 そのため、品種は生産国の環境に沿った物が選定される。 部品 救荒作物 主流の作物が不作の際にも比較的生育が良く、安定した収穫が見込める作物。 一般的には粟・稗や、蕎麦、根菜ではジャガイモやサツマイモ等。備荒作物ともいう。 共通して、「低温に強い」「生育期間が短い」「乾燥に強い」という作物が該当する。 これらは収穫後、使用する分以外は保管倉庫に緊急用に備蓄される。 部品 穀物畑 主に穀物類を育てる畑。広大な土地が必要。 主食となる米・麦・トウモロコシといった代表的な穀物の中から、藩国に適した種類を育てる。 その用途の他、飼料としての雑穀や、酒造用の穀物の栽培も行われる。 部品 根菜畑 救荒作物ともなるジャガイモやサツマイモの他、ニンジンやダイコンといった根菜を育てる畑。 主食だけでは栄養に偏りがあるため、土壌改良を兼ねて根菜が育てられる。 部品 土壌診断 土壌の状態を確認し、土地がやせ細らないために適切な量の堆肥や土壌改善用の薬品を割り出す作業。 低物理と高物理では手段が違うが、土壌の栄養分を探ることで不足を割り出す方法をとる。 部品 有機物の投入 動物性肥料や植物性肥料を使用し、土壌を改善することで病気を避け、生産性を安定化させる。 わざわざ書くまでもないが、生育に適した状態に調整するために行うことであって、作物が大量にとれるように土壌を改良するというものではない。 部品 湛水 畑によっては、一定期間水を溜めることで病原体や害虫を処理し、水溶性の塩類を水に溶け出させることで塩害を避ける手段も取れる。 殆どの病原体や害虫は、水中で長時間は生きられないため効果は高い。 が、畑の地形や形状によってはこの手段はとれない。 部品 輪作での対応 いくつかの異なる作物を同じ畑で作り回すことで、土壌の養分の偏りを防ぐ。 連作障害の原因のうち、ほぼすべての物に有効ではあるが、同じ畑で一つの種類を栽培することに比べると 「同じ量を取るために倍以上の面積を必要とする」「育てる作物が変わるので、その分の知識や技術が必要となる」という欠点がある。 部品 藩国の環境に適した対応 これらの連作障害対策のうち、各藩国で育成する作物や環境、食糧生産地の規模により、各国に適した物を行う。 全てをやることで効果が高まるわけではなく、適した物を、必要なだけ行うことが大事である。 部品 害獣・害虫の定義 自然に存在する獣にもさまざまな種類があるが、その中でも「人間の活動に害をもたらす哺乳類に属する動物一般」をさす。 家畜等を除けばほぼすべての獣が該当しうるが、今回の場合、畑を荒らす等の「(個人・公共問わず)資産に被害を与える」獣を害獣と呼ぶ。 同様に、上記と条件の一致する昆虫を「害虫」と呼ぶ。 部品 害獣除けの工夫 藩国によって様々な野生動物がいるため方法は様々だが、基本の方法として「飛び越えれない高さの柵を立てる」というものがある。 その他、その害獣より強い生き物の匂いのするものを置く、罠を仕掛ける、案山子を立てる、等、状況と藩国技術にあった方法を取り、害獣を近づけさせないようにする工夫。 部品 害虫除けの知識 害虫にもさまざまな種類がいるが、一番わかりやすいものは「直接葉等を食べてしまう」イモムシたちだろう。 その被害を防ぐには、『卵の段階で取り除く』『薬品を巻いてイモムシを殺す』等の対策を行う。 部品 獣・虫よけの薬品 人体にはほぼ害はないが、獣や虫には害となる薬品を使用することで食糧生産地を守る。 薬品に関しては、自然由来の材料で作ったものもあれば、人工的に合成された薬品もある。 どちらも一長一短であるため、場合により使い分けすることもある。 部品 直接駆除をする 害獣・害虫は放置すれば放置するほど、増えてゆく。 必要とあらば、直接駆除することで、数を減らすことも重要である。 なお、駆除する予定の害獣が「食べられるもの」だった場合、駆除の後、おいしく頂くこととなる。 部品 畑の監視体制 生産地の規模が大きくなるほど、人の目ではすべてを把握できなくなる。 そのため、夜間は監視カメラ(低物理域ではそれに準ずるもの)にて監視を行い、問題があれば対処するという方法をとる。 部品 農地管理 各自が自由に、好きな物を作るのではなく、農地を区切り、気候と環境に合わせた生産物の管理を行うことで効率的な生産が可能となる。 また、連作障害対策で輪作をする場合や、虫害発生時にも有効となる。 部品 一時保管倉庫 収穫した作物や、備蓄となる救荒作物を一時的に保管するための倉庫。 ここに一度集め、虫食いのチェックや、分類・品質分けの後、分配されたり、さらに大きな倉庫に移される。 部品 リワマヒ川の氾濫 リワマヒ国では冬に積もった雪が解けたときに洪水が発生し、多少の被害と引き換えに栄養分を多く含んだ豊かな土壌を運んでくる。その土と水がたまってできた沼沢を利用して米の生産を行っている。 部品 肥沃な土 有機物が豊富で保水性に優れており、また植物の生育に必要な微量元素が多く含まれている土のこと。農作物を育てるのに適している。 部品 定期的な降雨 ある程度予想可能な範囲で、季節ごとに毎年一定の雨が降ることで、農作業を計画的に行うことができる。農民たちは季節と天気に従って農作物を育てる。 部品 国民総出の田植え作業と収穫 苗を植える春先の田植え、できた米をとる秋の収穫には人手がいるため、政府交換も含め、この時期は皆が一斉に農作業を行う。 部品 春と秋の儀式や祭事 春と秋の農作業時に執り行われるイベント。豊作の祈願や収穫の感謝をささげる場でもあり、大変な農作業を楽しくしようという試みでもある。農作業がひと段落すれば、皆でご飯を食べたり酒を酌み交わす。 部品 料理人たちからのフィードバック リワマヒは料理の国を自負しており、国内には優秀な料理人がたくさんいる。料理人たちの中には、生産地に足を運んで自ら仕入れるものも多く、味にこだわる彼らのアドバイスは農家にとって有用なものが多い。 部品 国民に愛されるコタツでミカン リワマヒ国では、一年を通してコタツがあり、コタツにはミカンがある。ミカンとこたつはセットのように扱われており、年間通して需要が見込めることから、ミカン農家が多く存在する。 部品 年間通した柑橘類の生産 年間を通してコタツにミカンがあってほしいというニーズに対応するため、短く厳しい冬の間以外はミカンがとれるように各農家は多品種栽培を行っている。これによって単一の果樹園よりも病害虫に多少強くなるというメリットもある。 部品 太陽の恵み 植物は太陽の光を浴びることで光合成をおこない、成長していく。農産物を育てるためにも太陽の光は欠かせない。生育に十分で過剰でない日照量が見込めることを太陽の恵みがあると表現する。 部品 熱帯雨林における農地開発の必要性 リワマヒ国では、国土の多くが密林地帯である。一時焼き畑による大規模な農地開拓を目指したことがあったが、生物の多様性や生態系を守るために熱帯雨林と共存する形の農地開発を目指すこととした。 部品 クローバー・ダイズ豆緑肥による土壌改良 空気中から窒素を固定する能力をもつマメ科植物を栽培し、土中にすき込む(緑肥という)ことによって、土壌を改善する。 緑肥にはクローバー、ダイズなどが用いられ、花からは養蜂によって蜜が採られる。 鋤きこみ作業はリワマヒ国内で放牧されている牛や野生の犀を追い込み、開拓する土地および田畑を歩きまわらせることで行われる。この農法を特に蹄耕(ていこう)”と呼んでいる。 部品 水田耕作における複合農法 水田においては害虫や雑草の被害を以下によって抑制する。 1.田植えされた稲以外の雑草や害虫を餌として食べる鯉やドジョウ、およびアヒル、合鴨を水田に放すことで、除草、害虫防除をおこなう。合鴨は稲が十分育った後に放つことで、合鴨による稲苗への被害を防ぐことができる。 2.アヒルや鯉が泳ぎ回ることで田んぼの泥がかき混ぜられ、そのため雑草が光合成できずに生えてきにくい環境になる。 3.鯉やアイガモの餌として水生シダ植物であるアカウキクサを水田中にて育てることで、撒き餌の手間を省く。 なお、鯉、合鴨などは稲刈り後処分する。 部品 小動物利用による害虫駆除 落葉や腐植などの層を破壊するシロアリの活動を抑制するため、シロアリを食べるアリを育成、散布する。また、アリ自体の害を抑制するため、センザンコウを飼育し放ちアリの生育数を調整している。 シロアリのアリ塚は周辺の土壌に無機栄養塩を集め植物の生育を向上させるため、シロアリ自体の完全な駆除は行わない。 部品 おにぎり好きな国民が作る水田 リワマヒ国では、貧乏な時は「塩にぎり」を食べて元気を出すという習慣がある。これは、リワマヒ国全体が貧乏で会った時に藩王摂政含め、みんなが塩にぎりを食べていたという故事に由来する。そのため、米に対しては思い入れのある農家が多く、自分のところのおにぎりが一番うまいと豪語するくらい熱心に米を作る。 部品 ビール好きな国民が作る大麦畑・ホップ畑 摂政はじめビール党が多いリワマヒでは、自分の国でうまいビールを作りたいと大麦やホップの畑づくりにも力を入れている。 部品 困ったときの生活のお供、もやし作り 農業国であるリワマヒでも不作な時はある。そんな不作の時の強い見方が、もやしである。国全体が大変な時、もやしを作って危機を乗り越えたという逸話が残っている。 部品 パンとコロッケが好きな国民が作る小麦畑 リワマヒ国では、パンやパスタなども好んで食べられるため小麦畑もある。小麦はパン用、パスタ用など用途によって品種も分けられている。また、リワマヒ国ではコロッケも人気があり、質の高いパン粉はブランド価値が付くほど認められている。 部品 海流の緩やかなリワマヒ湾 リワマヒ湾は、海流の穏やかな内海で、かつ栄養豊富なリワマヒ川の水が流れ込む魚が生活するうえで良好な環境となっている。 部品 海底植林 リワマヒ湾の底には、海藻などが人工的に植えられている。この海藻によって、水の濁りが浄化されるとともに、魚の住みやすい環境を作っている。 部品 人工的に作られた天然の漁場 リワマヒの養殖では、商品価値の高いものだけを選別して育てるのではなく、できる限り天然の漁場のような生態系を作ることを目的としている。そのため、量が取れるわけではないが、質が高く環境負荷も低い養殖業となっている。 部品 等級規格「三つ猫、二つ猫、一つ猫」 養殖の魚のランク付けとして、三つ猫、二つ猫、一つ猫という独自の等級規格を用いて消費者に訴求をしている。これは、養殖と天然の魚を猫の前にならべ、結局どちらも食べてしまうというCMがヒットしたことに由来している。 提出書式 大部品 リワマヒ国の食糧生産地 RD 39 評価値 9 -大部品 食糧生産地 RD 18 評価値 7 --大部品 生産する作物の選定 RD 5 評価値 3 ---部品 季節に合った作付け ---部品 環境にあった品種 ---部品 救荒作物 ---部品 穀物畑 ---部品 根菜畑 --大部品 連作障害対策 RD 5 評価値 3 ---部品 土壌診断 ---部品 有機物の投入 ---部品 湛水 ---部品 輪作での対応 ---部品 藩国の環境に適した対応 --大部品 害獣・害虫対策 RD 6 評価値 4 ---部品 害獣・害虫の定義 ---部品 害獣除けの工夫 ---部品 害虫除けの知識 ---部品 獣・虫よけの薬品 ---部品 直接駆除をする ---部品 畑の監視体制 --部品 農地管理 --部品 一時保管倉庫 -大部品 リワマヒ国の農業の特徴 RD 6 評価値 4 --部品 リワマヒ川の氾濫 --部品 肥沃な土 --部品 定期的な降雨 --部品 国民総出の田植え作業と収穫 --部品 春と秋の儀式や祭事 --部品 料理人たちからのフィードバック -大部品 リワマヒ国とミカン園 RD 3 評価値 2 --部品 国民に愛されるコタツでミカン --部品 年間通した柑橘類の生産 --部品 太陽の恵み -大部品 雨林栽培農法 RD 4 評価値 3 --部品 熱帯雨林における農地開発の必要性 --部品 クローバー・ダイズ豆緑肥による土壌改良 --部品 水田耕作における複合農法 --部品 小動物利用による害虫駆除 -大部品 リワマヒ国の農作物生産地 RD 4 評価値 3 --部品 おにぎり好きな国民が作る水田 --部品 ビール好きな国民が作る大麦畑・ホップ畑 --部品 困ったときの生活のお供、もやし作り --部品 パンとコロッケが好きな国民が作る小麦畑 -大部品 リワマヒ国の養殖業 RD 4 評価値 3 --部品 海流の緩やかなリワマヒ湾 --部品 海底植林 --部品 人工的に作られた天然の漁場 --部品 等級規格「三つ猫、二つ猫、一つ猫」 部品 季節に合った作付け 当然のことながら、作物には「育つのに適した天候・気温・湿度」がある。 それから逆算し、適した時期に作付けを行うことで、安定した成長を見込める。 自然を操作することはできないが、合わせることは出来るのだ。 部品 環境にあった品種 藩国によって、寒暖の差、乾季と雨季、四季の流れといった環境は違う。 そのため、品種は生産国の環境に沿った物が選定される。 部品 救荒作物 主流の作物が不作の際にも比較的生育が良く、安定した収穫が見込める作物。 一般的には粟・稗や、蕎麦、根菜ではジャガイモやサツマイモ等。備荒作物ともいう。 共通して、「低温に強い」「生育期間が短い」「乾燥に強い」という作物が該当する。 これらは収穫後、使用する分以外は保管倉庫に緊急用に備蓄される。 部品 穀物畑 主に穀物類を育てる畑。広大な土地が必要。 主食となる米・麦・トウモロコシといった代表的な穀物の中から、藩国に適した種類を育てる。 その用途の他、飼料としての雑穀や、酒造用の穀物の栽培も行われる。 部品 根菜畑 救荒作物ともなるジャガイモやサツマイモの他、ニンジンやダイコンといった根菜を育てる畑。 主食だけでは栄養に偏りがあるため、土壌改良を兼ねて根菜が育てられる。 部品 土壌診断 土壌の状態を確認し、土地がやせ細らないために適切な量の堆肥や土壌改善用の薬品を割り出す作業。 低物理と高物理では手段が違うが、土壌の栄養分を探ることで不足を割り出す方法をとる。 部品 有機物の投入 動物性肥料や植物性肥料を使用し、土壌を改善することで病気を避け、生産性を安定化させる。 わざわざ書くまでもないが、生育に適した状態に調整するために行うことであって、作物が大量にとれるように土壌を改良するというものではない。 部品 湛水 畑によっては、一定期間水を溜めることで病原体や害虫を処理し、水溶性の塩類を水に溶け出させることで塩害を避ける手段も取れる。 殆どの病原体や害虫は、水中で長時間は生きられないため効果は高い。 が、畑の地形や形状によってはこの手段はとれない。 部品 輪作での対応 いくつかの異なる作物を同じ畑で作り回すことで、土壌の養分の偏りを防ぐ。 連作障害の原因のうち、ほぼすべての物に有効ではあるが、同じ畑で一つの種類を栽培することに比べると 「同じ量を取るために倍以上の面積を必要とする」「育てる作物が変わるので、その分の知識や技術が必要となる」という欠点がある。 部品 藩国の環境に適した対応 これらの連作障害対策のうち、各藩国で育成する作物や環境、食糧生産地の規模により、各国に適した物を行う。 全てをやることで効果が高まるわけではなく、適した物を、必要なだけ行うことが大事である。 部品 害獣・害虫の定義 自然に存在する獣にもさまざまな種類があるが、その中でも「人間の活動に害をもたらす哺乳類に属する動物一般」をさす。 家畜等を除けばほぼすべての獣が該当しうるが、今回の場合、畑を荒らす等の「(個人・公共問わず)資産に被害を与える」獣を害獣と呼ぶ。 同様に、上記と条件の一致する昆虫を「害虫」と呼ぶ。 部品 害獣除けの工夫 藩国によって様々な野生動物がいるため方法は様々だが、基本の方法として「飛び越えれない高さの柵を立てる」というものがある。 その他、その害獣より強い生き物の匂いのするものを置く、罠を仕掛ける、案山子を立てる、等、状況と藩国技術にあった方法を取り、害獣を近づけさせないようにする工夫。 部品 害虫除けの知識 害虫にもさまざまな種類がいるが、一番わかりやすいものは「直接葉等を食べてしまう」イモムシたちだろう。 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https://w.atwiki.jp/riwamahi/pages/791.html
部品構造 大部品 リワマヒ手回し式ラジオ RD 3 評価値 2部品 ラジオ受信機能 部品 手回し発電機能 部品 懐中電灯機能 部品定義 部品 ラジオ受信機能 ラジオ局などから発信する電波を受信する機能。小さなアンテナがついている。ダイヤル式のチューナーで周波数を合わせることで、ラジオを聴くことができる。 部品 手回し発電機能 手動で発電する簡易な発電機がついている。クランク状のレバーを回すことで内部の発電機を高速回転させて電気を起こし、発電している。 部品 懐中電灯機能 スイッチを入れ、手回し発電の電気を使うことでラジオについている電球が光り、あたりを少しだけ照らしてくれる機能。 提出書式 大部品 リワマヒ手回し式ラジオ RD 3 評価値 2 -部品 ラジオ受信機能 -部品 手回し発電機能 -部品 懐中電灯機能 部品 ラジオ受信機能 ラジオ局などから発信する電波を受信する機能。小さなアンテナがついている。ダイヤル式のチューナーで周波数を合わせることで、ラジオを聴くことができる。 部品 手回し発電機能 手動で発電する簡易な発電機がついている。クランク状のレバーを回すことで内部の発電機を高速回転させて電気を起こし、発電している。 部品 懐中電灯機能 スイッチを入れ、手回し発電の電気を使うことでラジオについている電球が光り、あたりを少しだけ照らしてくれる機能。 インポート用定義データ [ { "title" "リワマヒ手回し式ラジオ", "type" "group", "children" [ { "title" "ラジオ受信機能", "description" "ラジオ局などから発信する電波を受信する機能。小さなアンテナがついている。ダイヤル式のチューナーで周波数を合わせることで、ラジオを聴くことができる。", "type" "parts" }, { "title" "手回し発電機能", "description" "手動で発電する簡易な発電機がついている。クランク状のレバーを回すことで内部の発電機を高速回転させて電気を起こし、発電している。", "type" "parts" }, { "title" "懐中電灯機能", "description" "スイッチを入れ、手回し発電の電気を使うことでラジオについている電球が光り、あたりを少しだけ照らしてくれる機能。", "type" "parts" } ], "expanded" true } ]